ze2j
|
97b093617d
Follow-up of ArrayMesh::surface_remove addition
|
10 місяців тому |
Thaddeus Crews
|
b715fabd70
Merge pull request #76371 from ze2j/array_mesh_surface_remove
|
10 місяців тому |
clayjohn
|
deac37c464
Clear AABB when Mesh is cleared
|
10 місяців тому |
ze2j
|
97e0b43faa
Add ArrayMesh::surface_remove
|
11 місяців тому |
David House
|
6e9d31f602
Implemented multimesh_get_buffer_rd_rid function into RenderingServer.
|
11 місяців тому |
Thaddeus Crews
|
bb20444998
Merge pull request #97744 from Nazarwadim/use_local_vector_for_skeleton
|
1 рік тому |
clayjohn
|
65f3df5923
Properly utilize surface information when creating pipelines and vertex arrays in canvas renderer
|
1 рік тому |
Dario
|
e2c6daf7ef
Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile.
|
1 рік тому |
Nazarii
|
1ba168fcbc
Use local vector for skeleton
|
1 рік тому |
Rémi Verschelde
|
bc4c60c933
Merge pull request #94893 from rune-scape/no-const-cast-mesh-storage
|
1 рік тому |
Rémi Verschelde
|
a2b64ed544
Merge pull request #95961 from RadiantUwU/fix-mesh-recursion
|
1 рік тому |
Radiant
|
70860aafd8
Fix shadow mesh recursion.
|
1 рік тому |
rune-scape
|
f04a9bb630
Avoid const_cast in mesh_storage.h
|
1 рік тому |
Rémi Verschelde
|
6a9ecdcf0c
Merge pull request #91818 from rburing/fti_multimesh
|
1 рік тому |
Ricardo Buring
|
1728f80e7c
Fixed Timestep Interpolation: MultiMesh
|
1 рік тому |
Arseny Kapoulkine
|
92f2bc70dd
Relax motion vector updates to allow skipped frames for skeletons
|
1 рік тому |
Sen
|
52cd5acdda
Fix for multimesh motion vector corruption by resetting motion vector state and filling both halves of buffer
|
1 рік тому |
Bastiaan Olij
|
1690ede988
Track compositor effects that use motion vectors so we enable required logic
|
1 рік тому |
Robert Yevdokimov
|
13e82094ee
Remove word duplicates in comments and strings, and fix casing and punctuation
|
1 рік тому |
Arman Elgudzhyan
|
533eab89ab
Fixed reversed custom AABB null check when recalculating multimesh AABBs
|
1 рік тому |
Arman Elgudzhyan
|
7ac8365e11
Support custom AABB within MultiMesh resources
|
2 роки тому |
A Thousand Ships
|
684752e75b
Replace error checks against `size` with `is_empty`
|
1 рік тому |
Yuri Sizov
|
2ce450f8bc
Merge pull request #84894 from clayjohn/tangent-error-message
|
1 рік тому |
Dario
|
cc4d39b0c1
Acyclic Command Graph for RenderingDevice.
|
1 рік тому |
Rémi Verschelde
|
798632422d
Merge pull request #86245 from ecmjohnson/fix-skeleton-culling
|
1 рік тому |
EddieBreeg
|
8747c67d9e
Fix potential integer underflow in rounded up divisions
|
2 роки тому |
Erik Johnson
|
d874ead58d
Check skeleton RID when using cached AABB
|
1 рік тому |
ShirenY
|
27f71c4e78
Transform mesh's AABB to skeleton's space when calculate mesh's bounds.
|
2 роки тому |
clayjohn
|
ead36fdcc4
Store ArrayMesh path in RenderingServer for use in error messages
|
1 рік тому |
clayjohn
|
a88e519f18
Add padding to normal attribute in Compatibility renderer to match the RD renderers
|
2 роки тому |