Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  BlueCube3310 f1b758022a LightmapGI: Fix seam blending with directional lightmaps hace 1 año
  A Thousand Ships 79ba22a73f Use `Vector*` component-wise `min/max/clamp` functions where applicable hace 1 año
  Dario 73eff10c76 Finish splitting functionality of the Vulkan and D3D12 backends into RenderingDeviceDriver. hace 1 año
  A Thousand Ships 684752e75b Replace error checks against `size` with `is_empty` hace 1 año
  clayjohn efb1cbaad4 Add GLES3 infrastructure for lightmap baking in the compatibility backend hace 1 año
  Juan Linietsky 24fe0715b5 Promote CowData to 64 bits hace 1 año
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. hace 1 año
  Rémi Verschelde 2a4eaa4cd8 Merge pull request #86555 from RandomShaper/fix_warn hace 1 año
  EddieBreeg 8747c67d9e Fix potential integer underflow in rounded up divisions hace 2 años
  Pedro J. Estébanez fe8c217b7c Fix warning in MSVC hace 1 año
  Rémi Verschelde 15b8185c68 Don't use TTR/RTR for ERR/WARN prints hace 1 año
  Dario 47214ea9f5 Optimize lightmapper using triangle clusters on the acceleration structure. hace 2 años
  Dario a9a197d2dc Rewrite the GPU Lightmapper's indirect lighting logic to match Godot 3.5's CPU Lightmapper. hace 2 años
  bruvzg 899e56de5d Re-add optional OIDN denoise as an external executable. hace 2 años
  Dario ac90ca714c Make the lightmapper not dilate before denoising. hace 2 años
  Dario 1b2b726502 Replace OIDN denoiser with a JNLM denoiser compute shader implementation. hace 2 años
  Dario ddc3126bbf Add half-pixel offset to lightmapper rasterization. hace 2 años
  Rémi Verschelde 25b2f1780a Style: Harmonize header includes in modules hace 2 años
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all hace 2 años
  kobewi 072f6feaba Make some Image methods static hace 3 años
  bruvzg 0103af1ddd Fix MSVC warnings, rename shadowed variables, fix uninitialized values, change warnings=all to use /W4. hace 3 años
  clayjohn 385ee5c70b Implement Physical Light Units as an optional setting. hace 3 años
  Micky 59e11934d8 Rename `str2var` to `str_to_var` and similar hace 3 años
  FireForge 84431bd782 Use integer types in Image and ImageTexture methods hace 3 años
  Priyansh Rathi e995764e50 add support for soft shadows to the lightmapper hace 3 años
  Aaron Franke 1bf94dff3a Rename Basis "elements" to "rows" hace 3 años
  Rémi Verschelde 7119d355eb String: Remove TTR and DTR defines in non-tools build hace 3 años
  kobewi 39d429e497 Change some math macros to constexpr hace 3 años
  reduz b0ca03b0a2 Add a UniformSet cache hace 3 años
  Anilforextra c9f5d88f3a Use fill() to fill an entire image instead of setting pixels individually. hace 3 años