Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. преди 1 година
  A Thousand Ships f18aa00e85 Replace `ERR_FAIL_COND` with `ERR_FAIL_NULL` where applicable преди 1 година
  Rémi Verschelde c255acebe8 Merge pull request #81607 from Rindbee/fix-UPDATE_WHEN_VISIBLE-not-work-in-exported-project преди 1 година
  A Thousand Ships fdd3d36c6d [Servers] Replace `ERR_FAIL_COND` with `ERR_FAIL_NULL` where applicable преди 2 години
  风青山 59d0fdbacc Fix `SubViewport` with `UPDATE_WHEN_VISIBLE` not working properly in exported project преди 2 години
  Dario 9b91750fb1 Fix mipmap bias behavior by refactoring how samplers are created by Material Storage. преди 2 години
  Matias N. Goldberg 53837adc00 Use 16-bit index buffers instead of 32 when unnecessary преди 2 години
  bitsawer 41def3740a Fix global shader uniform texture loading преди 2 години
  clayjohn 57eb762bae Add option to enable HDR rendering in 2D преди 2 години
  Yuri Sizov bb15241e06 Merge pull request #77740 from ChibiDenDen/simplify_vulkan преди 2 години
  ChibiDenDen 35715e510f replace sampler arrays with constant sampler elements преди 2 години
  clayjohn 0b7e2dfdfc Ensure that "detect 3D" is only called when using 3D shaders преди 2 години
  bitsawer 23c375d6b4 Fix shader uniform storage conversions and crash преди 2 години
  clayjohn d3b3419aff Notify mesh surface when render_priority changes преди 2 години
  Yuri Rubinsky 01cddbb12a Clear material arrays to prevent freeing of invalid texture RID преди 2 години
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all преди 2 години
  clayjohn 1b330820bf Implement render_target_was_used API so that Viewports can properly check if they have been used. преди 2 години
  Yuri Rubinsky 56954485ed Refactor `ShaderData` & fix the sorting of shader uniforms преди 2 години
  Rémi Verschelde 5947f22be9 Merge pull request #67578 from KoBeWi/GEDITOR преди 2 години
  Yuri Rubinsky 11e1bac768 Merge pull request #67112 from Chaosus/fix_boolean_uniform_instances преди 2 години
  kobewi e48c5daddf Unify usage of GLOBAL/EDITOR_GET преди 2 години
  Yuri Rubinsky f4db4bb7a2 Fix incorrect setup of boolean uniform instances преди 2 години
  Yuri Rubinsky 816600382e Fix incorrect offset for vec3 datatypes in `_fill_std140_ubo_empty` преди 2 години
  Rémi Verschelde ecd4ab1e14 Merge pull request #66683 from clayjohn/SRGB-canvasitem преди 2 години
  Aaron Franke 2cea42cc7f Rename Projection `matrix` to `columns` преди 2 години
  Bastiaan Olij ddc4ae1175 Move cluster builder, sdfgi and gi structures to clustered renderer, move light and probe elements into storage and reorganise our render_scene method. преди 3 години
  clayjohn 06d0e56559 Default CanvasItem materials to not convert uniform colors to linear space. преди 2 години
  Rémi Verschelde 166df0896c Fix typos with codespell преди 2 години
  Yuri Rubinsky 8191b3c110 Rename `uniform` to `parameter` across the engine преди 3 години
  Max Hilbrunner 019d6584ee Merge pull request #64167 from clayjohn/screen-texture-hint преди 3 години