Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Bastiaan Olij ddc4ae1175 Move cluster builder, sdfgi and gi structures to clustered renderer, move light and probe elements into storage and reorganise our render_scene method. 3 ani în urmă
  danboo eba8be6e45 Fix typo - "collison" -> "collision" 3 ani în urmă
  Rémi Verschelde 7ab01450cf Fix MSVC warning C4702: unreachable code 3 ani în urmă
  Yuri Rubinsky 8191b3c110 Rename `uniform` to `parameter` across the engine 3 ani în urmă
  Micky 723bf85145 Rename ParticlesMaterial to ParticleProcessMaterial 3 ani în urmă
  Hugo Locurcio db22b7ded0 Rename shader parameter uniform setter/getter methods for consistency 3 ani în urmă
  Bastiaan Olij 81c6f73109 Changed storage structs to private 3 ani în urmă
  Hugo Locurcio 4b42379c8f Rename RenderingServer global shader uniform methods to be more explicit 3 ani în urmă
  Yuri Rubinsky 886c2d9681 Implement shader uniform groups/subgroups 3 ani în urmă
  reduz f649678402 Clean up Shader Preprocessor 3 ani în urmă
  Bastiaan Olij ecfcfd97fa Split dependency logic 3 ani în urmă
  GanidhuAbey 3c95a70081 Fix particle system from going inactive early 3 ani în urmă
  Aaron Record 900c676b02 Use range iterators for RBSet in most cases 3 ani în urmă
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap 3 ani în urmă
  Rémi Verschelde 931838b330 Merge pull request #60627 from aaronfranke/rename-elements 3 ani în urmă
  Rémi Verschelde c273ddc3ee Style: Partially apply clang-tidy's `cppcoreguidelines-pro-type-member-init` 3 ani în urmă
  Aaron Franke b831fb0a54 Rename Transform2D "elements" to "columns" 3 ani în urmă
  bruvzg de4c97758a Fix more issues found by cppcheck. 3 ani în urmă
  Bastiaan Olij 0b4fd92a17 Moved particles into ParticlesStorage 3 ani în urmă