kobewi
|
3f3739ccb5
Add Vector2.from_angle() method
|
4 ani în urmă |
Ricard Rovira Cubeles
|
a8d12b5a61
Add constant to vector function parameters that don't actually modify their input.
|
4 ani în urmă |
Gilles Roudière
|
b2187797df
Add min_axis and max_axis to Vector2i
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
554c776e08
Reformat structure string operators
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
2e13e3ed4a
Allow clamping vectors and colors
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
94bc0bd919
Rename Vector2 clamped to limit_length and add limit_length to Vector3
|
4 ani în urmă |
PouleyKetchoupp
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 ani în urmă |
Gilles Roudière
|
a3dda2df85
Rework the TileSet resource and TileMap nodes:
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
6c197cf259
Define GDNative sizes using sizeof(godot_real_t) and sizeof(int32_t)
|
4 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
4 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
058f3fe069
Merge pull request #44149 from madmiraal/rename-tangent-orthogonal
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
5465e604bb
Improve argument names for core types
|
4 ani în urmă |
Marcel Admiraal
|
a24c38d1a8
Rename Vector2.tangent() to Vector2.orthogonal()
|
4 ani în urmă |
reduz
|
127458ed17
Reorganized core/ directory, it was too fatty already
|
5 ani în urmă |
reduz
|
f2397809a8
Refactored Variant Operators.
|
5 ani în urmă |
reduz
|
26f5bd245c
Implement GPU Particle Collisions
|
5 ani în urmă |
George Marques
|
e4942e4a96
Allow commutative multiplication in Variant
|
5 ani în urmă |
Aaron Franke
|
d0a1399a1b
Change inequality comparison operators to use exact equality
|
5 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
85220fec01
Style: Remove unnecessary semicolons from `core`
|
5 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
07bc4e2f96
Style: Enforce separation line between function definitions
|
5 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
0be6d925dc
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
|
5 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
1f6f364a56
Port member initialization from constructor to declaration (C++11)
|
5 ani în urmă |
Aaron Franke
|
540156b387
[Core] Rename linear_interpolate to lerp
|
5 ani în urmă |
Aaron Franke
|
23a349c427
Improve the Vector2 rotated code
|
5 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
6da0eef9e6
Add support for Vector2i, Rect2i and Vector3i to Variant
|
5 ani în urmă |
Hugo Locurcio
|
a002b93d86
Add explanations for errors related to Vector/Quat normalization
|
5 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
a7f49ac9a1
Update copyright statements to 2020
|
5 ani în urmă |
Aaron Franke
|
218f38c7ec
Expose is_equal_approx and restore == to be exact again
|
6 ani în urmă |
Aaron Franke
|
86922ff70b
Make is_equal_approx separate for structures
|
6 ani în urmă |
Aaron Franke
|
092346d82b
Add Vector2/3 sign and posmod functions, misc additions
|
6 ani în urmă |