lawnjelly
|
e3491a3744
Add GLES2 2D renderer + Linux display manager
|
před 4 roky |
clayjohn
|
1b2cd9f251
Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog
|
před 4 roky |
Rémi Verschelde
|
e2deec67b9
Merge pull request #54222 from JFonS/instance-fade
|
před 4 roky |
jfons
|
c46d1ea2b2
Fix shadow disabling settings
|
před 4 roky |
JFonS
|
c571e4a7f4
Implement distance fade and transparency
|
před 4 roky |
jfons
|
88d9914519
Fix state inconsistencies in visibility dependencies.
|
před 4 roky |
Rémi Verschelde
|
85a8939fa2
Merge pull request #53790 from briansemrau/remove-distant-shadowy-void
|
před 4 roky |
mennomax
|
b4eeeb315a
Swap args of Plane(point, normal) constructor
|
před 4 roky |
Brian Semrau
|
4fefd7cddd
Fix several issues with directional shadows
|
před 4 roky |
Lightning_A
|
c63b18507d
Use range iterators for `Map`
|
před 4 roky |
Hugo Locurcio
|
ba65730cbf
Rename RID's `getornull()` to `get_or_null()`
|
před 4 roky |
Anilforextra
|
90908cd67d
Add Get Center Method for Rect2/Rect2i and AABB.
|
před 4 roky |
jfons
|
55e7832d7b
Improvements to SpotLight3D and OmniLight3D's shadows
|
před 4 roky |
Rémi Verschelde
|
e499758a77
Merge pull request #51025 from reduz/fix-directional-shadow-bias
|
před 4 roky |
Aaron Franke
|
430ad75963
Some work on double support
|
před 4 roky |
reduz
|
55d357b1eb
Fix directional shadow bias
|
před 4 roky |
Rémi Verschelde
|
ff0b5f8fa1
Merge pull request #50809 from akien-mga/iterators-const-references
|
před 4 roky |
Rémi Verschelde
|
ac3322b0af
Use const references where possible for List range iterators
|
před 4 roky |
luz paz
|
3564c16cb8
Fix various typos with codespell
|
před 4 roky |
Aaron Franke
|
4e6efd1b07
Use C++ iterators for Lists in many situations
|
před 4 roky |
reduz
|
ad9f606ed8
Use specialization constants in clustered renderer
|
před 4 roky |
reduz
|
d41e3f9aeb
Fix Command Queue Crash
|
před 4 roky |
reduz
|
6c55d2aad2
Fix Render Info
|
před 4 roky |
Hugo Locurcio
|
5370f4876e
Remove leftovers from the DirectionalLight3D Optimized shadow depth range
|
před 4 roky |
reduz
|
37776b2867
Clean up RenderingServer and its bindings
|
před 4 roky |
reduz
|
85cf99f28e
Deprecate ImmediateGeometry
|
před 4 roky |
reduz
|
64c925cca6
Improve RID_Owner memory usage
|
před 4 roky |
jfons
|
2c0819992c
Fix crash in visibility range system.
|
před 4 roky |
jfons
|
a0b19d2561
Fix "Ignore Occlusion Culling" flag.
|
před 4 roky |
reduz
|
6e98c4cd50
Refactor VisibilityNotifier3D
|
před 4 roky |