Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  lawnjelly e3491a3744 Add GLES2 2D renderer + Linux display manager há 4 anos atrás
  clayjohn 1b2cd9f251 Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde e2deec67b9 Merge pull request #54222 from JFonS/instance-fade há 4 anos atrás
  jfons c46d1ea2b2 Fix shadow disabling settings há 4 anos atrás
  JFonS c571e4a7f4 Implement distance fade and transparency há 4 anos atrás
  jfons 88d9914519 Fix state inconsistencies in visibility dependencies. há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 85a8939fa2 Merge pull request #53790 from briansemrau/remove-distant-shadowy-void há 4 anos atrás
  mennomax b4eeeb315a Swap args of Plane(point, normal) constructor há 4 anos atrás
  Brian Semrau 4fefd7cddd Fix several issues with directional shadows há 4 anos atrás
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio ba65730cbf Rename RID's `getornull()` to `get_or_null()` há 4 anos atrás
  Anilforextra 90908cd67d Add Get Center Method for Rect2/Rect2i and AABB. há 4 anos atrás
  jfons 55e7832d7b Improvements to SpotLight3D and OmniLight3D's shadows há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde e499758a77 Merge pull request #51025 from reduz/fix-directional-shadow-bias há 4 anos atrás
  Aaron Franke 430ad75963 Some work on double support há 4 anos atrás
  reduz 55d357b1eb Fix directional shadow bias há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde ff0b5f8fa1 Merge pull request #50809 from akien-mga/iterators-const-references há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde ac3322b0af Use const references where possible for List range iterators há 4 anos atrás
  luz paz 3564c16cb8 Fix various typos with codespell há 4 anos atrás
  Aaron Franke 4e6efd1b07 Use C++ iterators for Lists in many situations há 4 anos atrás
  reduz ad9f606ed8 Use specialization constants in clustered renderer há 4 anos atrás
  reduz d41e3f9aeb Fix Command Queue Crash há 4 anos atrás
  reduz 6c55d2aad2 Fix Render Info há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio 5370f4876e Remove leftovers from the DirectionalLight3D Optimized shadow depth range há 4 anos atrás
  reduz 37776b2867 Clean up RenderingServer and its bindings há 4 anos atrás
  reduz 85cf99f28e Deprecate ImmediateGeometry há 4 anos atrás
  reduz 64c925cca6 Improve RID_Owner memory usage há 4 anos atrás
  jfons 2c0819992c Fix crash in visibility range system. há 4 anos atrás
  jfons a0b19d2561 Fix "Ignore Occlusion Culling" flag. há 4 anos atrás
  reduz 6e98c4cd50 Refactor VisibilityNotifier3D há 4 anos atrás