커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  clayjohn 1b2cd9f251 Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog 4 년 전
  JFonS c571e4a7f4 Implement distance fade and transparency 4 년 전
  jfons 88d9914519 Fix state inconsistencies in visibility dependencies. 4 년 전
  Rémi Verschelde a6c4de49e1 Merge pull request #53523 from Calinou/remove-occlusion-color 4 년 전
  Hugo Locurcio 265bae824f Remove unimplemented `Environment.ambient_light_occlusion_color` property 4 년 전
  Hugo Locurcio bcf4a56c74 Replace references to VisualServer in code comments with RenderingServer 4 년 전
  reduz 9293bc3935 Implement more rendering options as specialization constants 4 년 전
  reduz ad9f606ed8 Use specialization constants in clustered renderer 4 년 전
  reduz 6c55d2aad2 Fix Render Info 4 년 전
  reduz 37776b2867 Clean up RenderingServer and its bindings 4 년 전
  reduz 64c925cca6 Improve RID_Owner memory usage 4 년 전
  jfons 2c0819992c Fix crash in visibility range system. 4 년 전
  reduz 6e98c4cd50 Refactor VisibilityNotifier3D 4 년 전
  jfons 3a53ae5d9f Implement visibility range and dependencies. 4 년 전
  Bastiaan Olij 15c1a76361 Add stereoscopic rendering through multiview 4 년 전
  reduz 32625145c8 Rename GI Classes 4 년 전
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core 5 년 전
  Rémi Verschelde 4219a4cb6f Fix typos with codespell 4 년 전
  reduz 90056460ad Implement Particle Trails 4 년 전
  jfons 4d9d99bb82 Implement occlusion culling 4 년 전
  clayjohn 92731d292c Rename get_surface_material to get_surface_override_material 4 년 전
  reduz 8b19ffd810 Make Servers truly Thread Safe 4 년 전
  reduz 3e2281a347 Improve SDFGI indirect light feedback loop 4 년 전
  reduz 8faf23b52b Simplify Volumetric Fog 4 년 전
  reduz 7997544af5 Added temporal reprojection to Volumetric Fog 4 년 전
  reduz f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering 4 년 전
  reduz a9beb7aa8c Shadow map rendering optimization 4 년 전
  reduz 6fe342478b Several GI related optimizations and fixes 4 년 전
  reduz 77bc3e9ac3 Threaded optimizations to cull and render 4 년 전
  reduz 5d2a1d7892 Rewrite render code to be more cache and thread friendly. 4 년 전