Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  smix8 0ed2cb0439 Make nodes handle their respective navigation source geometry 10 luni în urmă
  Michael Alexsander 58e79bfa9a Compile certain `CanvasItem._edit_*()` functions with `DEBUG_ENABLED` 11 luni în urmă
  kobewi 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently 1 an în urmă
  kobewi a262d2d881 Add shorthand for using singleton string names 2 ani în urmă
  kobewi de4a3fa151 Unify and streamline connecting to Resource changes 2 ani în urmă
  clayjohn b514e20fb5 Remove normal_map from MeshInstance2D and MultiMeshInstance2D 2 ani în urmă
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 ani în urmă
  bmolyneaux 1e3a861e1a Queue redraw when MultiMesh instance transform changes 2 ani în urmă
  Micky e31bb5ffeb Rename `CanvasItem.update()` to `queue_redraw()` 3 ani în urmă
  Rémi Verschelde 0f5455230c Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder) 3 ani în urmă
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 3 ani în urmă
  Yuri Roubinsky 19afaa0203 Fixed a bunch of connection errors in TextureEditorPlugin 4 ani în urmă
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 ani în urmă
  reduz 84d734da0e Refactored 2D shader and lighting system 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 5 ani în urmă
  Juan Linietsky 3f335ce3d4 Texture refactor 6 ani în urmă
  Gilles Roudière b5251eb00f Don't compile editor-only function when tools=no 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 ani în urmă
  clayjohn 2b8b1d7c46 added MultiMeshInstance2D node for using MultiMesh in 2D 6 ani în urmă