Aarni Koskela
|
f134769506
Fix various typos
|
9 luni în urmă |
Yyf2333
|
2f9a6636bd
Convert Vector to LocalVector in animation system.
|
1 an în urmă |
Rémi Verschelde
|
f1eb2f928d
Merge pull request #100039 from TokageItLab/ping-pong-param
|
10 luni în urmă |
Lukas Tenbrink
|
b5c31ebb41
Add contains_char() for single-character 'contains' calls.
|
10 luni în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
652db79421
Make `backward` be parameter of the AnimationTree in the NodeAnimation
|
10 luni în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
9ab94df772
Add explicit_elapse option to NodeSeek to handle some processes
|
11 luni în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
0c1f970adb
Add advance_on_start option to NodeAnimation
|
1 an în urmă |
chocola-mint
|
ed13a840fa
Add markers to animation
|
1 an în urmă |
Haoyu Qiu
|
f169616cc6
Update AnimationTree parameter list when updating AnimationNodeTransition input names
|
1 an în urmă |
kobewi
|
065dd099dd
Remove empty bind_methods()
|
1 an în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
8323c3891d
Snap current position to the edge on animation finished
|
1 an în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
4de79fed45
Determine break_loop_at_end 1 frame earlier using prediction by delta
|
1 an în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
88e590c9d3
Add approx comparing methods to Animation, use them on time comparison
|
1 an în urmă |
kobewi
|
413c11357d
Use Core/Scene stringnames consistently
|
1 an în urmă |
Rémi Verschelde
|
ba533f5375
Merge pull request #81303 from KoBeWi/the_forbidden_name_of_strings
|
1 an în urmă |
kobewi
|
a262d2d881
Add shorthand for using singleton string names
|
2 ani în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
d654acbd39
Invert start offset on AnimationNode custom timeline
|
1 an în urmă |
Rémi Verschelde
|
4b070e8031
Fix various typos with codespell
|
1 an în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
6dd410854c
Rework AnimationNode process for retrieving the semantic time info
|
1 an în urmă |
Micky
|
cd2032a90b
Optimise Object's `get_argument_options`
|
1 an în urmă |
jsjtxietian
|
65c8af53a1
Fix blend_node crash with invalid p_node
|
1 an în urmă |
Micky
|
e5c1da1c61
Add Autocompletion for AnimationNodeStateMachine & BlendTree
|
1 an în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
1b95827d3e
Implement AnimationManager the base class of AnimationPlayer/Tree
|
2 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
3e233e1f24
Fix various typos with codespell
|
2 ani în urmă |
Chia-Hsiang Cheng
|
ef5d0b1c06
Avoid emitting signals if the animation is not ready to be processed
|
2 ani în urmă |
Yuri Sizov
|
752b89dc36
Merge pull request #79403 from TokageItLab/fix-negative-timescale-transition
|
2 ani în urmă |
Yuri Sizov
|
6a30f64dc8
Merge pull request #79595 from TokageItLab/rbmap-animblendtree
|
2 ani în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
a3cdacdc4e
Make AnimationNodeBlendTree use RBMap insteads HashMap
|
2 ani în urmă |
kobewi
|
de4a3fa151
Unify and streamline connecting to Resource changes
|
2 ani în urmă |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
1ac2bdd97b
Fix NodeTransition with negative time scale
|
2 ani în urmă |