Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  A Thousand Ships a1846b27ea Improve use of `Ref.is_null/valid` преди 1 година
  Yufeng Ying 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. преди 10 месеца
  kleonc 88b29539f7 Fix AtlasTexture::draw_rect flipping for non-zero margin преди 1 година
  A Thousand Ships 380db4d03e Remove unnecessary validity checks from `Button` and `TextureRect` преди 2 години
  kobewi de4a3fa151 Unify and streamline connecting to Resource changes преди 2 години
  Hendrik Brucker 7e21eb7e00 Extract and reorganize texture resource classes преди 2 години
  kobewi 54abd5b560 Add expand mode compat to TextureRect преди 2 години
  kobewi dfc4367a47 Add expand modes to TextureRect преди 3 години
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all преди 2 години
  Aaron Franke 995b9f94e8 Replace Rect2(i) has_no_area with has_area преди 3 години
  Micky e31bb5ffeb Rename `CanvasItem.update()` to `queue_redraw()` преди 3 години
  风青山 e561c68256 Add some codes, returnes directly if the value is not changed. преди 3 години
  Rémi Verschelde 0f5455230c Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder) преди 3 години
  kobewi 562fc4cc0d Rename TextureRect.expand to ignore_texture_size преди 3 години
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 преди 3 години
  kobewi ea7cc1dea9 Rename minimum_size_changed() method преди 3 години
  Rafał Mikrut 7961a1dea3 Initialize class variables with default values in scene/ [2/2] преди 4 години
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 преди 4 години
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks преди 5 години
  Guilherme Felipe fb2d2dd5d0 Fix TextureRect::flip_* when used with atlas texture преди 5 години
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. преди 5 години
  Rémi Verschelde f742dabafe Signals: Manually port most of remaining connect_compat uses преди 5 години
  Juan Linietsky 69c95f4b4c Reworked signal connection system, added support for Callable and Signal objects and made them default. преди 5 години
  Juan Linietsky 3f335ce3d4 Texture refactor преди 6 години
  Michael Alexsander 7b86688ddf Minor code formatting in TextureRect file преди 5 години
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 преди 5 години
  PouleyKetchoupp c7834ee566 Update TextureRect and Sprite when their Texture is modified directly. преди 6 години
  Rémi Verschelde e949d6c2ae Fix build error after #27294 преди 6 години
  PouleyKetchoupp 8b84638322 Add ability to flip TextureRect horizontally or vertically преди 6 години
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 преди 6 години