Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  aaronp64 c4db6687f9 Generate global code for VisualShader nodes that connect to VaryingSetters há 9 meses atrás
  A Thousand Ships a1846b27ea Improve use of `Ref.is_null/valid` há 1 ano atrás
  Yufeng Ying 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. há 10 meses atrás
  Lukas Tenbrink b5c31ebb41 Add contains_char() for single-character 'contains' calls. há 10 meses atrás
  rune-scape d58b2e879f Get rid of easily removable uses of const_cast há 1 ano atrás
  Chaosus a64b3fd3f8 Allow `SCREEN_UV` to be used in light function of spatial shader há 1 ano atrás
  Thaddeus Crews 90ce26a27b Merge pull request #94889 from rune-scape/no-const-list-erase há 11 meses atrás
  rune-scape a47daa0a44 Avoid const_cast in List::erase by requiring mutable elements há 1 ano atrás
  Thaddeus Crews 6cef0a17fb Merge pull request #98571 from timothyqiu/pname-no-editor há 11 meses atrás
  Haoyu Qiu d47425b35f Don't mark `PROPERTY_USAGE_NO_EDITOR` properties for translation há 1 ano atrás
  Chaosus 43a99fba3d Add alpha channel display to vec4 previews of visual shader nodes há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 9dfc41568a Merge pull request #95984 from timothyqiu/what-identifier há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 21bcff00e9 Merge pull request #95126 from Chaosus/shader_cubemap_fix há 1 ano atrás
  Chaosus db251a3f99 Allow setting a cubemap as default parameter to shader há 1 ano atrás
  Chaosus f538376c3b Add `CLIP_SPACE_FAR` built-in to spatial shader há 1 ano atrás
  Haoyu Qiu 8bf4ecc026 Add `String.is_valid_unicode_identifier()` há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 0125b0eb03 Merge pull request #94215 from Chaosus/vs_preview_and_param_list há 1 ano atrás
  Yuri Rubinsky eef236db63 Fix visual shader inputs to follow the alphabet order há 2 anos atrás
  Yuri Rubinsky f202a3d24e Add a material preview to visual shader editor há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 1346aaf4e7 Merge pull request #95465 from jsjtxietian/remove-category-warning há 1 ano atrás
  jsjtxietian c7249f41e9 Remove `missing a category` warning in visual shader node há 1 ano atrás
  tetrapod00 b9876b626d Change "Node3D" to "Spatial" in VisualShader resource há 1 ano atrás
  Yuri Rubinsky 14c36b733c Fix internal connection count decreased if visual shader node removed há 1 ano atrás
  Yuri Rubinsky 92aa01f937 Add few new outputs to the visual shaders há 1 ano atrás
  Yuri Rubinsky 537316098f Fix bugs in visual shader varyings há 1 ano atrás
  Yuri Rubinsky 99fa6ee6c4 Fix incorrect preview port in visual shader há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 0d1f2396d5 Merge pull request #92847 from aaronp64/varying_getter_port_type há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 5fcd9803cd Merge pull request #90850 from AlexeyBond/patch-1 há 1 ano atrás
  aaronp64 73343a2e7f Fix VisualShaderNodeVaryingGetter expanded ports adding ".x" to shader há 1 ano atrás
  kobewi 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently há 1 ano atrás