Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

Rémi Verschelde 24f8a5979c Merge pull request #56809 from aaronfranke/replace-num-real 3 năm trước cách đây
.github 56838ca009 CI: Rename macOS cache key to force a rebuild 3 năm trước cách đây
core 24f8a5979c Merge pull request #56809 from aaronfranke/replace-num-real 3 năm trước cách đây
doc b315295ffc Merge pull request #56865 from bruvzg/cmd_exec 3 năm trước cách đây
drivers d9a4ff7583 Merge pull request #55020 from bruvzg/vlk_device_surface_check 3 năm trước cách đây
editor 9d35ce1948 Merge pull request #56864 from pycbouh/editor-no-adoption-for-you 3 năm trước cách đây
main d9a4ff7583 Merge pull request #55020 from bruvzg/vlk_device_surface_check 3 năm trước cách đây
misc 8fce6166cb Merge pull request #56311 from Calinou/default-allow-hidpi 3 năm trước cách đây
modules e02a097280 [TextServer] Implement locale and context sensitive case conversion functions. 3 năm trước cách đây
platform 8bdef23f7f Merge pull request #56012 from bruvzg/wt🤎4 3 năm trước cách đây
scene 57ad84537d Merge pull request #56860 from bruvzg/icu_case 3 năm trước cách đây
servers 57ad84537d Merge pull request #56860 from bruvzg/icu_case 3 năm trước cách đây
tests 13939734e0 Replace String::num_real code with a wrapper around String::num 3 năm trước cách đây
thirdparty 40be15920f Remove support for PVRTC texture encoding and decoding 3 năm trước cách đây
.clang-format 0ae65472e7 clang-format: Enable `BreakBeforeTernaryOperators` 3 năm trước cách đây
.clang-tidy 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 5 năm trước cách đây
.editorconfig 5f8275d9ac Add a simple C# .editorconfig 4 năm trước cách đây
.gitattributes 95b1275197 Upgrade Android Gradle to version 7.2 3 năm trước cách đây
.gitignore f4c3192d0a Main: Fixup --dump-extension-api after #54017 3 năm trước cách đây
.lgtm.yml 4719171ce5 Create a basic .lgtm.yml file. 5 năm trước cách đây
.mailmap 58712e96ae Update AUTHORS and DONORS list 3 năm trước cách đây
AUTHORS.md 58712e96ae Update AUTHORS and DONORS list 3 năm trước cách đây
CHANGELOG.md 8881e5ac1a Merge pull request #56286 from Calinou/changelog-shaders-depth-texture 3 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md 848f3bba7c Link to Godot Contributors Chat instead of IRC 4 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt 40be15920f Remove support for PVRTC texture encoding and decoding 3 năm trước cách đây
DONORS.md 58712e96ae Update AUTHORS and DONORS list 3 năm trước cách đây
LICENSE.txt fe52458154 Update copyright statements to 2022 3 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md 6d26ff4eda Relicense Godot logo from CC-BY-3.0 to CC-BY-4.0 4 năm trước cách đây
README.md 0f1ace5b6a README updates and improvements, link license page 3 năm trước cách đây
SConstruct 9b781d24c0 Improve python helper modules declaration in SConstruct for compatibility with Python 3.6 and import against helper modules's parent path 3 năm trước cách đây
gles3_builders.py 99064d57db New OpenGL batching canvas renderer 3 năm trước cách đây
glsl_builders.py 20deb0917d Implemented AMD's FSR as a computer shader for upscaling 3D scenes 3 năm trước cách đây
icon.png 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
icon.svg 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
icon_outlined.png d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
icon_outlined.svg d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
logo.png 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
logo.svg 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
logo_outlined.png d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
logo_outlined.svg d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
methods.py 64bb522021 Merge pull request #55968 from Calinou/scons-tweak-build-messages 3 năm trước cách đây
platform_methods.py cba4a93a34 Merge python EnvironmentError, IOError and WindowsError into OSError. 5 năm trước cách đây
version.py fe52458154 Update copyright statements to 2022 3 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine

Godot Engine logo

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported with one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms (HTML5) and consoles.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in the Godot Engine editor

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

The best way to get in touch with the core engine developers is to join the Godot Contributors Chat.

To get started contributing to the project, see the contributing guide.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from the Godot editor.

We also maintain official demos in their own GitHub repository as well as a list of awesome Godot community resources.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more information.

Code Triagers Badge Translate on Weblate Total alerts on LGTM TODOs