Aaron Franke 97ee05e9b7 Rename version defines to GODOT_VERSION_* to match GDExtension godot-cpp 6 месяцев назад
..
dummy 466590d0ec Use `get_slicec` instead of `get_slice` for single character splitters 6 месяцев назад
environment 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
renderer_rd 97ee05e9b7 Rename version defines to GODOT_VERSION_* to match GDExtension godot-cpp 6 месяцев назад
storage 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
SCsub 9f9ee0c813 SCons: Add unobtrusive type hints in SCons files 11 месяцев назад
instance_uniforms.cpp ceefc0d38a Implement 2D instance shader parameters 9 месяцев назад
instance_uniforms.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
renderer_canvas_cull.cpp b676944dcf Ensure instance uniforms are freed by updating dirty items before freeing. 7 месяцев назад
renderer_canvas_cull.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
renderer_canvas_render.cpp 34ecfff672 Avoid crashes when engine leaks canvas items and friends 1 год назад
renderer_canvas_render.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
renderer_compositor.cpp aea559b39a Allow to compile the engine without XR support 6 месяцев назад
renderer_compositor.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
renderer_geometry_instance.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 лет назад
renderer_geometry_instance.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
renderer_scene_cull.cpp aea559b39a Allow to compile the engine without XR support 6 месяцев назад
renderer_scene_cull.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
renderer_scene_occlusion_cull.cpp 691854d589 Jitter raster occlusion camera to reduce false positives. 1 год назад
renderer_scene_occlusion_cull.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
renderer_scene_render.cpp f134769506 Fix various typos 8 месяцев назад
renderer_scene_render.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
renderer_viewport.cpp f31ddce6d1 MetalFX: change fallback behaviour 6 месяцев назад
renderer_viewport.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_context_driver.cpp 59d0422dcd Disable extra memory tracking by default 1 год назад
rendering_context_driver.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_device.compat.inc af900a5825 Change how device address is requested to avoid future API breakage 7 месяцев назад
rendering_device.cpp 4cf9d58dce Clean up more dynamic allocations in the RD renderers with a focus on 2D. 6 месяцев назад
rendering_device.h 4cf9d58dce Clean up more dynamic allocations in the RD renderers with a focus on 2D. 6 месяцев назад
rendering_device_binds.cpp 466590d0ec Use `get_slicec` instead of `get_slice` for single character splitters 6 месяцев назад
rendering_device_binds.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_device_commons.cpp fcd785ace2 Add ASTC HDR format variants 7 месяцев назад
rendering_device_commons.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_device_driver.cpp 1af1edf60c Fix duplicated spec constant on SPIR-V reflection. 8 месяцев назад
rendering_device_driver.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_device_graph.cpp 11dc4f2e5e Metal: Add MetalFX upscaling support 8 месяцев назад
rendering_device_graph.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_light_culler.cpp 03c83cea1e Style: Enable clang-format's `InsertBraces` config 8 месяцев назад
rendering_light_culler.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_method.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 лет назад
rendering_method.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_server_constants.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_server_default.cpp aea559b39a Allow to compile the engine without XR support 6 месяцев назад
rendering_server_default.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
rendering_server_globals.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 лет назад
rendering_server_globals.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
shader_compiler.cpp 5113022dfe Clean up some uses of `String::substr` 6 месяцев назад
shader_compiler.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
shader_include_db.cpp 1bffefb346 Adding ability to include build-in include files (precursor to custom shader templates) 9 месяцев назад
shader_include_db.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
shader_language.cpp a03ec29ac5 Merge pull request #103434 from Chaosus/shader_fix_unused_varying_warning 6 месяцев назад
shader_language.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
shader_preprocessor.cpp 5113022dfe Clean up some uses of `String::substr` 6 месяцев назад
shader_preprocessor.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
shader_types.cpp e88e30c273 Remove unused headers in servers. 8 месяцев назад
shader_types.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад
shader_warnings.cpp e34f1f504c Use `std::size` instead of `sizeof(a) / sizeof(a[0])` pattern throughout the codebase. 7 месяцев назад
shader_warnings.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` 6 месяцев назад