Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

Jason Yundt a6dc35e5cf Streamline and centralize bug reporting guides 3 năm trước cách đây
.github a6dc35e5cf Streamline and centralize bug reporting guides 2 năm trước cách đây
core 26fb911f79 Merge pull request #72095 from anvilfolk/gd-docs 2 năm trước cách đây
doc f10759489d Document high performance cost of turbulence in ParticleProcessMaterial 2 năm trước cách đây
drivers 4aaa2e6477 Fix wait for thread not started 2 năm trước cách đây
editor 2816825e44 Merge pull request #76555 from Tetane/master 2 năm trước cách đây
main 67ccb5a739 Merge pull request #73617 from myaaaaaaaaa/quit-after 2 năm trước cách đây
misc 3ae282b452 Create an "Editor-only" section in the online class reference 2 năm trước cách đây
modules c14f8701a7 Merge pull request #76557 from clayjohn/NoiseTexture3D 2 năm trước cách đây
platform 92ade92fce [Android] Fix dynamic Variant params stack constructions in JNI callbacks 2 năm trước cách đây
scene 1f104b4a60 Merge pull request #76669 from smix8/fix_create_from_blend_shape_4.x 2 năm trước cách đây
servers ba32279cd0 Merge pull request #76550 from RandomShaper/vk_gi_take_2 2 năm trước cách đây
tests e0e93ce094 Merge pull request #72421 from myaaaaaaaaa/signal-hashmap 2 năm trước cách đây
thirdparty 1fde2092d0 mbedtls: Update to upstream version 2.28.3 2 năm trước cách đây
.clang-format 11ec70959c Style: Workaround clang-format 14 bug with `Inline` oneliner functions 3 năm trước cách đây
.clang-tidy c273ddc3ee Style: Partially apply clang-tidy's `cppcoreguidelines-pro-type-member-init` 3 năm trước cách đây
.editorconfig 44d1d72af1 Add GDScript `.editorconfig` rules 2 năm trước cách đây
.git-blame-ignore-revs 739c870900 Add Git blame ignore revisions file (used by GitHub's blame view) 3 năm trước cách đây
.gitattributes 1418f97c70 File: Re-add support to skip CR (`\r`) in `File::get_as_text` 3 năm trước cách đây
.gitignore 37d68929e8 Fix .gitignore ignores part of the committed repo. 2 năm trước cách đây
.lgtm.yml 4719171ce5 Create a basic .lgtm.yml file. 4 năm trước cách đây
.mailmap 6296b46008 Update AUTHORS and DONORS list 2 năm trước cách đây
AUTHORS.md 6296b46008 Update AUTHORS and DONORS list 2 năm trước cách đây
CHANGELOG.md e1075e9c7c Fix various typos with codespell 2 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md a6dc35e5cf Streamline and centralize bug reporting guides 2 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt abc13dbd0b Update HarfBuzz to 7.1.0 2 năm trước cách đây
DONORS.md 6296b46008 Update AUTHORS and DONORS list 2 năm trước cách đây
LICENSE.txt d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md 6d26ff4eda Relicense Godot logo from CC-BY-3.0 to CC-BY-4.0 4 năm trước cách đây
README.md 491ded1898 Minor typo and docs URL fixes 2 năm trước cách đây
SConstruct c16821e71b Merge pull request #74980 from YuriSizov/build-err-without-required-editor-modules 2 năm trước cách đây
gles3_builders.py 2302c7102f Allow for external python scripts to call the build python headers via external scripts 2 năm trước cách đây
glsl_builders.py 2302c7102f Allow for external python scripts to call the build python headers via external scripts 2 năm trước cách đây
icon.png 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
icon.svg 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
icon_outlined.png d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
icon_outlined.svg d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
logo.png 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
logo.svg 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
logo_outlined.png af9372eb59 Convert the logo's text outlines into paths 2 năm trước cách đây
logo_outlined.svg af9372eb59 Convert the logo's text outlines into paths 2 năm trước cách đây
methods.py b18c7481aa Fix forced optimization in dev_build 2 năm trước cách đây
platform_methods.py 27b0f18275 Unify bits, arch, and android_arch into env["arch"] 2 năm trước cách đây
version.py 1c1524a651 Bump version to 4.1-dev 2 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine

Godot Engine logo

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported with one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms and consoles.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in the Godot Engine editor

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

The best way to get in touch with the core engine developers is to join the Godot Contributors Chat.

To get started contributing to the project, see the contributing guide.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on Read the Docs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from the Godot editor.

We also maintain official demos in their own GitHub repository as well as a list of awesome Godot community resources.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more information.

Code Triagers Badge Translate on Weblate TODOs