Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

Hugo Locurcio e818b51f32 Only emit the JavaScript support code for Web when building for HTML5 5 năm trước cách đây
.github c8e92b802c Delete ISSUE_TEMPLATE.md 6 năm trước cách đây
core 409de53e72 Merge pull request #35423 from Faless/fix/object_emit_free 5 năm trước cách đây
doc 387ee7d763 Get real default values for project settings in documentation 5 năm trước cách đây
drivers 00284a75e8 GLES3: Fix invalid value for GL_TEXTURE_MAG_FILTER parameter 5 năm trước cách đây
editor 91b0be18dc Merge pull request #35421 from williamd1k0/improve-top-animation-menu 5 năm trước cách đây
main d5122ab31c Sync pending VisualServer commands after ScriptServer finalization 5 năm trước cách đây
misc 8e3e41642b Add a zsh completion file for the Godot editor 5 năm trước cách đây
modules 36e11d1c34 Merge pull request #35412 from DaividFrank/check_overriding_self 5 năm trước cách đây
platform e818b51f32 Only emit the JavaScript support code for Web when building for HTML5 5 năm trước cách đây
scene 41feb410a6 Merge pull request #35338 from rburing/fix_find_focus_neighbor 5 năm trước cách đây
servers 4faaf6089a Remove unused #if 0'ed code 5 năm trước cách đây
thirdparty 65f2ab1b61 Update libwebp to 1.1.0 5 năm trước cách đây
.appveyor.yml 9aa18e8919 Use current versions of software in Appveyor. 5 năm trước cách đây
.clang-format 4912f578d1 clang-format: Set standard for ObjC++ 6 năm trước cách đây
.editorconfig ffe067f53d Include SConstruct in .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 900d90bb61 Git: Explicitly list binary files as such to avoid EOL change 6 năm trước cách đây
.gitignore 7f62bed238 Added support to allow to compile Godot from the same directory while using different versions of python 5 năm trước cách đây
.mailmap 9432520449 Update AUTHORS and DONORS list 5 năm trước cách đây
.travis.yml 9ef0e06781 Travis: Disable -Wstrict-aliasing warning on GCC 5 test build 5 năm trước cách đây
AUTHORS.md f2699a8e60 Update AUTHORS and DONORS list 5 năm trước cách đây
CHANGELOG.md a60d70bc9d Update CHANGELOG.md for Godot 3.2 5 năm trước cách đây
CODE_OF_CONDUCT.md 04d7d0838c Add a link to the code of conduct in the repository 5 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md e5f29308ba Minor English fix 6 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 năm trước cách đây
DONORS.md f2699a8e60 Update AUTHORS and DONORS list 5 năm trước cách đây
LICENSE.txt a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md c8aea60324 Improve documentation of thirdparty code snippets 8 năm trước cách đây
README.md aba6f51ff9 Add Weblate badge to README.md 6 năm trước cách đây
SConstruct 7f62bed238 Added support to allow to compile Godot from the same directory while using different versions of python 5 năm trước cách đây
compat.py 27310974e0 fixed building using scons with python3 7 năm trước cách đây
gles_builders.py 173b342ca7 Remove trailing whitespace 6 năm trước cách đây
icon.png 53e94a1ce1 Optimize images losslessly using `oxipng -o6 --strip all --zopfli` 7 năm trước cách đây
icon.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
logo.png 53e94a1ce1 Optimize images losslessly using `oxipng -o6 --strip all --zopfli` 7 năm trước cách đây
logo.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
methods.py dc61323b2c PCK: Set VERSION_PATCH in header, factor out header magic 5 năm trước cách đây
platform_methods.py 5590ec67db Fixed short circuiting on non-Windows platforms 7 năm trước cách đây
version.py 7a72dc7bff Bump version to 3.2-rc 5 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine logo

Godot Engine

Homepage: https://godotengine.org

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, Mac OSX, Windows) as well as mobile (Android, iOS) and web-based (HTML5) platforms.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in Godot Engine

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

To get in touch with the developers, the best way is to join the #godotengine IRC channel on Freenode.

To get started contributing to the project, see the contributing guide.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from within the engine.

The official demos are maintained in their own GitHub repository as well.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more info.

Travis Build Status AppVeyor Build Status Code Triagers Badge Translate on Weblate