Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Nick Kastellanos b67f745f0a openGL shaders %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Nick Kastellanos c79d0e9a6f refactor LoadEffectResource(...) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Nick Kastellanos 1568dd26e9 fxo %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Nick Kastellanos 541b99a275 Embed v10 shaders %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Nick Kastellanos 43258349f8 drop v6 and v7 shaders %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Nick Kastellanos 3ba9fa94ec rename namespace %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Nick Kastellanos 76bfc2dd15 remove windowsStore 8 projects %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Nick Kastellanos 8c16347f9b Upgrade Deferred shader to MGFX v9 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Nikos Kastellanos 507ff7e1d8 Write directly to bytecode array in LoadEffectResource() %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Nikos Kastellanos c44d981698 [Deferred] detech v3.7 and fallback to the latest shader %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  Nikos Kastellanos 3d7c3c10d7 Add Deferred Shaders %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos