#monogame #animation #library #csharp #gamedev #plugin #framework #xna

Nikos Kastellanos 7c84321407 update Framework (v.3.13) 1 рік тому
.github 65f3b0a462 Create FUNDING.yml 2 роки тому
Animation 7c84321407 update Framework (v.3.13) 1 рік тому
Atlas 7c84321407 update Framework (v.3.13) 1 рік тому
Content.Pipeline 7c84321407 update Framework (v.3.13) 1 рік тому
Graphics 7c84321407 update Framework (v.3.13) 1 рік тому
Native.Animation 3ba9fa94ec rename namespace 2 роки тому
Samples 7c84321407 update Framework (v.3.13) 1 рік тому
Shaders 7c84321407 update Framework (v.3.13) 1 рік тому
Tilemap 7c84321407 update Framework (v.3.13) 1 рік тому
.gitignore 79985cb5b9 gitignore 1 рік тому
Aether.Extras.NET4.XNA.sln b6b632660c rename project files 2 роки тому
Aether.Extras.NET4.sln 9ec5a39cfa update framework (v3.10) 1 рік тому
Aether.Extras.NETSTANDARD.sln 9ec5a39cfa update framework (v3.10) 1 рік тому
Aether.Extras.UAP.sln 597094b94a update UAP project files 2 роки тому
LICENSE e038b7c1e0 First commit 8 роки тому
README.md 2d7563d24a add links to readme 2 роки тому
Samples.DESKTOPGL.NET8.sln 13270f8f28 upgrade samples to net8 1 рік тому
Samples.WINDOWS.NET8.sln 13270f8f28 upgrade samples to net8 1 рік тому
Samples.WINDOWS.sln 9ec5a39cfa update framework (v3.10) 1 рік тому
Samples.XNA.sln c376e940a7 rename Samples.Tilemaps project 2 роки тому

README.md

Aether.Extras

Content Importers and Shaders for MonoGame and Kni framework.

Content Importers

  • 'Animation' - Import animations from a Model.
  • 'GPU AnimatedModel' - Import an animated Model.
  • 'CPU AnimatedModel' - Import an animated Model to be animated by the CPU. Based on DynamicModelProcessor, the imported asset is of type Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model where the VertexBuffer is replaced by a CpuAnimatedVertexBuffer. CpuAnimatedVertexBuffer inherits from DynamicVertexBuffer.
  • 'DDS Importer' - Import of DDS files (images, Cubemaps). Supports importing of DDS with DTX format.
  • 'RawModelProcessor' - Import 3D Models with a raw copy of Vertex/Index data for platforms that don't support GetData().
  • 'DynamicModel' - Base Processor to customize the build in Model. It allows to modify VertexBuffer & IndexBuffers, make them Dynamic and WriteOnly.
  • 'VoxelModelImporter' - Import .vox files as 3D Models.
  • 'AtlasImporter' - Import sprite atlas. Supports .tmx files. Mipmaps are generated individually for each sprite, no color-leak.
  • 'TilemapImporter' - Import tilemap files. Supports .tmx files.

nkast.Aether.Animation

Play animated 3D models and support for CPU animation. CPU animation is optimized using unsafe code, writing directly to mapped VertexBuffer memory using reflection (DirectX).

nkast.Aether.Graphics

Draw Atlas sprites from TextureAtlas. Draw Tilemaps.

nkast.Aether.Shaders

  • 'FXAA' - MonoGame port of NVIDIA's FXAA 3.11 shader.
  • 'Deferred' - Deferred rendering.
  • 'InfiniteGrid' - Draws an Infinite Grid.
  • 'Tilemap' - Draws a Tilemap texture.