powerful and flexible 2d game engine written in C++ with a custom scripting language

#game-engine #gameengine #gamedev #engine #2d #cpp #scripting #opengl

Mike Lilligreen 2fe94b976d Fixed animations not playing in SpineToy před 12 roky
engine 9ae5e32d84 Fix "Gui Object Namespace Issue" outlined in před 12 roky
modules 2fe94b976d Fixed animations not playing in SpineToy před 12 roky
tools ea6e461ea5 Updated Doxygen instructions před 12 roky
tutorials b644aede20 Minor cleanup of doxygen files před 12 roky
.gitignore c1fd59d755 Added the temp files from eclipse to gitignore před 12 roky
Leap.dll f2c757fbd6 Attempted merge of Leap motion and current development. Windows support first. před 12 roky
Leapd.dll f2c757fbd6 Attempted merge of Leap motion and current development. Windows support first. před 12 roky
OpenAL32.dll a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky
README.md 48040a67c9 Update README.md před 12 roky
cleandso.bat a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky
main.cs 9ba5b1b190 Added keyboard closing support and a fix for the NDK bug that locks up the app when closing keyboard před 12 roky
main.runAllUnitTests.cs a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky
sandbox.torsion a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky
unicows.dll a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky

README.md

Torque2D

MIT Licensed Open Source version of Torque 2D from GarageGames.

You can find the main Wiki page here

This branch is dedicated to active development. Bug fixes, new features, and pull requests should happen here. It should always be considered unstable. Once changes are tested and accepted, this branch will be pushed into the Master.