Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Areloch 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 năm trước cách đây
  Areloch 36db8eacc3 Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess 7 năm trước cách đây
  Lukas Joergensen 2e6133af48 Eliminate unnecessary uses of ConsoleMethod 7 năm trước cách đây
  Azaezel 99aa6263e6 layer, and playerControllerComponent shadowvar cleanups 7 năm trước cách đây
  Azaezel 0079899281 new method: TSShapeInstance::resetMaterialList(). Sets all object-instance mapto values back to initial state. reskin now does so to avoid having to track origional values independently. (so say, if you've already got skin1 plugged in to one, and nothing in to another, no need to set skin1=skin2 on the first and skin2 or base=skin2 on the second to swap both on over to skin2). 8 năm trước cách đây
  Marc Chapman 31f1d27a49 player-look -- modified player head and arm control 8 năm trước cách đây
  Marc Chapman 9682ba318b triggers -- exposes trigger states to other code. 8 năm trước cách đây
  Marc Chapman 4b90b21d7d anim-clip -- sequence selection by afx effects 8 năm trước cách đây
  Marc Chapman 442b200ef6 obj-select -- object selection functionality 8 năm trước cách đây
  Marc Chapman 01340843b2 core -- heartbeat call to arcaneFX::advanceTime() from within clientProcess(). 8 năm trước cách đây
  Areloch 0801a3cca8 Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
  Thomas "elfprince13" Dickerson 27e2871b01 Replaced StringTable->insert("") with StringTable->EmptyString() 8 năm trước cách đây
  Azaezel dd071484da Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into andOrMaybe 8 năm trước cách đây
  Areloch e8aff85322 Merge pull request #1808 from Azaezel/consistentCallbacks1 9 năm trước cách đây
  Anis 60e258e5a9 Merge pull request #1806 from Azaezel/byeByeVarVar2 9 năm trước cách đây
  Azaezel 5e1b6cbc48 clang: trailing else 9 năm trước cách đây
  Azaezel 5f5466d90d clang: consistent callbacks 9 năm trước cách đây
  Azaezel 1ee127b753 more unused variable cleanups 9 năm trước cách đây
  Azaezel c57b1a8b70 clang reports: unclear || + && and &+| mixes. 9 năm trước cách đây
  James Urquhart 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 năm trước cách đây
  James Urquhart e6159a590a Add basic support for showing openvr controllers and tracked objects 9 năm trước cách đây
  James Urquhart ba91478fad Baseline working openvr code 9 năm trước cách đây
  Duion 0336a681ab fixes footsteps missing when no impactSoundId 9 năm trước cách đây
  OTHGMars 037ee82982 Player Mounting 11 năm trước cách đây
  Anis 1286a517d5 Merge pull request #1497 from Azaezel/soundEnumExtendability 9 năm trước cách đây
  Anis A. Hireche f701228a37 Steve Acaster's Ai Poses 9 năm trước cách đây
  RoundedIcon 7924f056bd Fix for collision issues with scaled players 9 năm trước cách đây
  Azaezel c60be9a17e suggested revisions 9 năm trước cách đây
  Azaezel 62506214d0 footstep and impact enum extension support 9 năm trước cách đây
  Areloch 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: 10 năm trước cách đây