Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Azaezel 942235d114 Fixes vertcolor code insertion order, and applies it adaptively based on defered or forward lit context преди 9 години
  Azaezel d79b9a2988 removes w=z trick (was causing fisheye, effectively) преди 9 години
  Azaezel 9472bfd3ca addresses https://github.com/GarageGames/Torque3D/issues/1537 via the following: преди 9 години
  Azaezel 496b6a3ea8 truncation warning cleanups dx side (was also causing cornercase crashes gl side) преди 9 години
  Azaezel 196b214eae engine: преди 9 години
  Azaezel ce2964d2d0 diffuse/albedo texture linearization преди 10 години
  Azaezel 215ae1429e ensures opengl texSpaceMat is initialized from the get-go (whines in console otherwise) преди 10 години
  Luis Anton Rebollo 25a790103e Merge pull request #1116 from Lopuska/patch-16 преди 10 години
  Luis Anton Rebollo be84142502 Merge pull request #1118 from Lopuska/patch-17 преди 10 години
  Anis 4ccf89ba8e fix to avoid a missing sampler name declaration преди 10 години
  Anis 5d392e373e Update shaderFeatureGLSL.cpp преди 10 години
  Anis c9116dd4a4 OpenGL fix - fixed a crash when you activate Alpha Threshold checkbox without a diffuse map преди 10 години
  Anis f05b1b5cbd fix #1117 преди 10 години
  Anis 9d84372dc8 Intel OpenGL - fix a crash/shader compile error when you activate Vertex Lit from Material Editor преди 10 години
  LuisAntonRebollo 15c8922028 Fix ShaderGen cubemap feature. преди 11 години
  LuisAntonRebollo 4409a12af6 Fix GLSL out fragment shader color. преди 11 години
  Anis 2582670925 Update shaderFeatureGLSL.cpp преди 11 години
  LuisAntonRebollo dd08fd2e7d Add OpenGL support. преди 11 години
  LuisAntonRebollo 9221b4dd10 Update GLSL Shadergen. Not used on DX9. преди 11 години
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години