Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Azaezel 942235d114 Fixes vertcolor code insertion order, and applies it adaptively based on defered or forward lit context před 9 roky
  Azaezel d79b9a2988 removes w=z trick (was causing fisheye, effectively) před 9 roky
  Azaezel 9472bfd3ca addresses https://github.com/GarageGames/Torque3D/issues/1537 via the following: před 9 roky
  Azaezel 496b6a3ea8 truncation warning cleanups dx side (was also causing cornercase crashes gl side) před 9 roky
  Azaezel 196b214eae engine: před 9 roky
  Azaezel ce2964d2d0 diffuse/albedo texture linearization před 10 roky
  Azaezel 215ae1429e ensures opengl texSpaceMat is initialized from the get-go (whines in console otherwise) před 10 roky
  Luis Anton Rebollo 25a790103e Merge pull request #1116 from Lopuska/patch-16 před 10 roky
  Luis Anton Rebollo be84142502 Merge pull request #1118 from Lopuska/patch-17 před 10 roky
  Anis 4ccf89ba8e fix to avoid a missing sampler name declaration před 10 roky
  Anis 5d392e373e Update shaderFeatureGLSL.cpp před 10 roky
  Anis c9116dd4a4 OpenGL fix - fixed a crash when you activate Alpha Threshold checkbox without a diffuse map před 10 roky
  Anis f05b1b5cbd fix #1117 před 10 roky
  Anis 9d84372dc8 Intel OpenGL - fix a crash/shader compile error when you activate Vertex Lit from Material Editor před 10 roky
  LuisAntonRebollo 15c8922028 Fix ShaderGen cubemap feature. před 11 roky
  LuisAntonRebollo 4409a12af6 Fix GLSL out fragment shader color. před 11 roky
  Anis 2582670925 Update shaderFeatureGLSL.cpp před 11 roky
  LuisAntonRebollo dd08fd2e7d Add OpenGL support. před 11 roky
  LuisAntonRebollo 9221b4dd10 Update GLSL Shadergen. Not used on DX9. před 11 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky