Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order пре 9 година
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes пре 9 година
  Azaezel b6bd8c863c removes StaticObjectType flag from water objects. пре 10 година
  rextimmy 9c6ff1775b Removed unused vertex colors from GFXWaterVertex пре 10 година
  LuisAntonRebollo 7453610563 Fix persistent underwater effect. пре 10 година
  LuisAntonRebollo 1c95ce21d6 Merge pull request #608 from BeamNG/use_gfxdevice_setupgenericshaders пре 11 година
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor пре 11 година
  Areloch eeb97ffa4c Merge pull request #616 from BeamNG/water_object_use_shader_param пре 11 година
  LuisAntonRebollo ada24b3d8c Fix WaterObject loose reflection bug. пре 11 година
  LuisAntonRebollo 3995b974ed Fix WaterObject TODO: Retrieve sampler numbers from parameter handles, see r22631. пре 11 година
  LuisAntonRebollo 33742599b3 Use GFXDevice::setupGenericShaders for support non Fixed Fuction Pipelines. пре 11 година
  DavidWyand-GG 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 пре 12 година
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. пре 13 година
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 пре 13 година