Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Areloch a5404ad216 Adds ability to utilize bitmap arrays and set entry indexes for popup menus před 5 roky
  Areloch b1e3706dd6 Removed unneeded deletion of asset definition in various asset deconstructors - was causing crash on shutdown when a new asset was made před 6 roky
  Areloch b2fcd5e7fb WIP corrections for drag-n-drop handling for cubemap and shape asset types před 6 roky
  Areloch 7c3bd49615 Adds ability to adjust padding to guiTextListCtrl's rows před 6 roky
  Areloch 07b28cb29a GFX card profile config file logging moved to debug only před 6 roky
  Areloch 7d62d6249f Makes the popups correctly operate anywhere in the space of the canvas před 6 roky
  Azaezel a7fc407284 corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. před 7 roky
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor před 7 roky
  Areloch 54f1d8c18e Merge pull request #2250 from Areloch/popupMenuFixesPR před 7 roky
  Ratfish Studios fea3724f4e Rearranges the right-mouse click popup menus for the world editor and gui editors to a) be organized more logically and b) be more flexible. před 7 roky
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
  Azaezel 8ec82013ca corrects PopupMenu::checkItem() not checking the item. also prepends m to member variables for the MenuItem class to correct a few more locals hiding classvar reports. před 7 roky
  Areloch 2ca6af8e48 Refactors the Popup menus and GuiMenuBars to remove unneeded duplication and platform-specific/deprecated code. před 8 roky