Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AtomicWalrus 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
  Areloch 5599721a1e Adds logic so the canvas keeps track of the last input device před 2 roky
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  AzaezelX 4a7104e5ea fix TORQUE_TOOLS = off compilation před 3 roky
  dottools 01a3163d40 Engine GUI: Don't translate mouse coordinates in GuiCanvas::setCursorPos() před 3 roky
  JeffR ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update před 3 roky
  Robert MacGregor 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. před 4 roky
  OTHGMars 37c924512c Corrects console documentation. před 4 roky
  OTHGMars e035aa9114 GuiCanvas Callbacks před 4 roky
  AzaezelX 98a4e7fb12 dedicated gfx device surpression před 4 roky
  OTHGMars 9539a4a055 Adds comment explaining window position change in GuiCanvas. před 4 roky
  OTHGMars 1ba7070bb6 Maintains window position when updating video mode for LightManager compatibility. před 4 roky
  Areloch 26ef40950b Updated version of OTHGMars' updated window and resolution options modes. před 5 roky
  Areloch 5b289bce5e Shifts the tools messageboxes to be distinct from any messageboxes in the main game před 5 roky
  Areloch 69089e1ee2 Merge branch 'Preview4_0' of https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D into Preview4_0_MenuUIRework před 5 roky
  Areloch bc27125e90 Initial pass to rework and cleanup the main UI interface před 5 roky
  AzaezelX 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
  Azaezel 1eed979a9c Merge branch 'method_Unmangle' into PBR_PR před 7 roky
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor před 7 roky
  Areloch b4a1d18f42 Core implementation of Physical Based Rendering. před 7 roky
  Lukas Joergensen 0fff33869c Eliminate unnecessary uses of ConsoleMethod před 7 roky
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
  Azaezel f0c29172ca gui shadowvar cleanups před 7 roky
  Areloch 4d10f02890 Tabs&Spaces před 8 roky
  Areloch 40fff8ef50 Stabilizes the add/remove behavior of menubars by also tracking the modeless background control the menubars use for proper cleanup as well. před 8 roky
  Areloch 2ca6af8e48 Refactors the Popup menus and GuiMenuBars to remove unneeded duplication and platform-specific/deprecated code. před 8 roky
  Marc Chapman 9d547537fd canvas -- Added a way for a child control to handle an event but still have GuiCanvas::processInputEvent() return false, therefore allowing the event to also be handled by the ActionMap. (see DemoGame::processInputEvent()) . Also added methods for clearing "down" status of mouse buttons in cases where ActionMap grabs the mouse for dragging and masks the up events from GuiCanvas. před 8 roky
  Areloch edd1e0a270 Removes Direct3D9 functionality. před 8 roky
  Areloch 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
  Masquara 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky