Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX bfccfca0ce more conversionwork from specular entries to pbrconfig ones, adds backend glowmul and glowmap var tracking, as well as pbrconfigmap composite slip-in for the glowmap (sans shaderfeatures just yet). seems to have busted forward lit application though... před 6 roky
  Areloch ebe2c2dead Add vector light support to forward materials. před 6 roky
  Areloch e87dc787ee Corrected probe init'ing so they don't fight for the cubemap idx order před 6 roky
  AzaezelX 57ee1882fa strip out unused pixspecular to cut down on sources of confusion před 6 roky
  Areloch b19a4b22c8 Implementation of reflection and skylight probes. před 7 roky
  Areloch ec3806bb0a Catches the remaining prepass to deferred changes on the engine side. před 8 roky
  Areloch af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. před 8 roky
  LuisAntonRebollo a4bf61f07b Fix x64 builds. před 10 roky
  LuisAntonRebollo 7f183ef9e5 Separate OpenGL code from Linux or Mac. před 11 roky
  thecelloman b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) před 12 roky
  bank d2700f881c Source changes needed for Linux build. před 13 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky