Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  marauder2k7 fd7342668c streamline shape asset před 3 měsíci
  marauder2k7 2132379b05 backwards compat před 1 rokem
  marauder2k7 4b2165668f moar fixes před 1 rokem
  marauder2k7 92b10df7eb cleanup nodes před 1 rokem
  marauder2k7 25b0c5e2b1 finish fill mode setting před 1 rokem
  marauder2k7 48848f9706 rename vars před 1 rokem
  marauder2k7 78f6206cde repurposed sliders před 1 rokem
  marauder2k7 efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
  Areloch 8781f2ab55 Add getScriptPath console function to GUIAsset před 4 roky
  Areloch 88ae8a9665 Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  AzaezelX 9e1c22204f uninitialized variables-ts před 5 roky
  OTHGMars 2eaa917e00 Import settings persistence před 6 roky
  Thomas "elfprince13" Dickerson d64e2a7019 Removed constexpr use to support VS2013 před 8 roky
  Thomas "elfprince13" Dickerson 1c2b096a72 Whitespace consistency před 8 roky
  Thomas "elfprince13" Dickerson 39bea37fa0 minor fixes, and converted the type table před 8 roky
  Thomas "elfprince13" Dickerson 500383591c TSShapeConstruct commands converted před 8 roky
  James Urquhart a46779fad6 Defer re-init'ing the shape when TSShapeConstructor is loading a shape před 9 roky
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
  DavidWyand-GG 4b1334db9f Removed hard coded directory paths před 12 roky
  bank 12dbf49533 Fixed building on GCC 4.7.x před 13 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky