커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  James Urquhart ba91478fad Baseline working openvr code 9 년 전
  James Urquhart e239d106f5 Use correct bgra format 9 년 전
  James Urquhart 3dc2100765 Ignore alpha when rendering debug texture 9 년 전
  James Urquhart 64b751a7c8 Basic port of code 9 년 전
  Areloch 32afa6209b Merge pull request #1682 from Areloch/EmptyTemplateTools 9 년 전
  Areloch 7229b904e7 Merge pull request #1754 from Areloch/remove_altbase 9 년 전
  Anis 93a36f006f Merge pull request #1764 from Azaezel/fogFix 9 년 전
  Anis e493b30d2f Merge pull request #1765 from rextimmy/dx11_cubemap_fix 9 년 전
  RexTimmy 28a9e99258 Correctly copy mipmap sub resources for DX11 cubemap. 9 년 전
  Azaezel 57bd962b33 linearizes fog color so it falls within the same scale system as ambient and the like 9 년 전
  Azaezel 125b7aa636 banding: conforms misbehaving postfx to the hdr buffer format until we have a proper srgb compatible buffer to minimize that with 9 년 전
  Azaezel b204518344 lightbuffer (aka birghtness and shadow) always comes last as a multiplier 9 년 전
  Anis 8cae1e5dcb Merge pull request #1749 from Azaezel/linearizeLights 9 년 전
  Anis 2add87a702 Merge pull request #1756 from jamesu/hw_skinning_fix 9 년 전
  James Urquhart a46779fad6 Defer re-init'ing the shape when TSShapeConstructor is loading a shape 9 년 전
  Marc Chapman 00cf5ab577 Added x64 check for SSE Intrinsic functions 9 년 전
  Marc Chapman bcb56a027d Added x64 check for SSE2 OGG Theora Decoder 9 년 전
  James Urquhart 0e717ea707 Fix edge case where an editable shape without a vbo is saved 9 년 전
  James Urquhart 18031f09b1 Fix edge-case with version 24 shapes 9 년 전
  James Urquhart 12019173af Fix load with DTS shapes introduced with HW skinning changes 9 년 전
  Areloch 26241020ff Merge pull request #1755 from Areloch/SDLSplashWindow 9 년 전
  Areloch 6f72c7b119 Implements the splash screen window to the SDL platform stuff. 9 년 전
  Areloch a760fdfb68 Removes the unnecessary include of altbase, which was causing problems with express versions of VS. 9 년 전
  Azaezel a50ff1b054 short term LOD correction to preserve current widescreen vs 4:3 windows while closer matching prior release results 9 년 전
  Azaezel 714bf1afba flips dx11, opengl, and sdl2 on by default now that those are no longer experimental. also seperates out the dedicated flag for compilation on windows 9 년 전
  Anis 5d38357785 Merge pull request #1636 from Azaezel/TranslucentTargetTweak 9 년 전
  Anis fcfe2d621a Merge pull request #1743 from John3/fixDB_PSeditorTimmy 9 년 전
  Anis 21bd220d04 Merge pull request #1711 from jamesu/hardware_skinning_final 9 년 전
  John3 5f463d09d9 replace fix #1736 for add physicShape datablock from the editor 9 년 전
  James Urquhart e7db0d7956 Fix mesh load issue & merge issue 9 년 전