James Urquhart
|
ba91478fad
Baseline working openvr code
|
9 년 전 |
James Urquhart
|
e239d106f5
Use correct bgra format
|
9 년 전 |
James Urquhart
|
3dc2100765
Ignore alpha when rendering debug texture
|
9 년 전 |
James Urquhart
|
64b751a7c8
Basic port of code
|
9 년 전 |
Areloch
|
32afa6209b
Merge pull request #1682 from Areloch/EmptyTemplateTools
|
9 년 전 |
Areloch
|
7229b904e7
Merge pull request #1754 from Areloch/remove_altbase
|
9 년 전 |
Anis
|
93a36f006f
Merge pull request #1764 from Azaezel/fogFix
|
9 년 전 |
Anis
|
e493b30d2f
Merge pull request #1765 from rextimmy/dx11_cubemap_fix
|
9 년 전 |
RexTimmy
|
28a9e99258
Correctly copy mipmap sub resources for DX11 cubemap.
|
9 년 전 |
Azaezel
|
57bd962b33
linearizes fog color so it falls within the same scale system as ambient and the like
|
9 년 전 |
Azaezel
|
125b7aa636
banding: conforms misbehaving postfx to the hdr buffer format until we have a proper srgb compatible buffer to minimize that with
|
9 년 전 |
Azaezel
|
b204518344
lightbuffer (aka birghtness and shadow) always comes last as a multiplier
|
9 년 전 |
Anis
|
8cae1e5dcb
Merge pull request #1749 from Azaezel/linearizeLights
|
9 년 전 |
Anis
|
2add87a702
Merge pull request #1756 from jamesu/hw_skinning_fix
|
9 년 전 |
James Urquhart
|
a46779fad6
Defer re-init'ing the shape when TSShapeConstructor is loading a shape
|
9 년 전 |
Marc Chapman
|
00cf5ab577
Added x64 check for SSE Intrinsic functions
|
9 년 전 |
Marc Chapman
|
bcb56a027d
Added x64 check for SSE2 OGG Theora Decoder
|
9 년 전 |
James Urquhart
|
0e717ea707
Fix edge case where an editable shape without a vbo is saved
|
9 년 전 |
James Urquhart
|
18031f09b1
Fix edge-case with version 24 shapes
|
9 년 전 |
James Urquhart
|
12019173af
Fix load with DTS shapes introduced with HW skinning changes
|
9 년 전 |
Areloch
|
26241020ff
Merge pull request #1755 from Areloch/SDLSplashWindow
|
9 년 전 |
Areloch
|
6f72c7b119
Implements the splash screen window to the SDL platform stuff.
|
9 년 전 |
Areloch
|
a760fdfb68
Removes the unnecessary include of altbase, which was causing problems with express versions of VS.
|
9 년 전 |
Azaezel
|
a50ff1b054
short term LOD correction to preserve current widescreen vs 4:3 windows while closer matching prior release results
|
9 년 전 |
Azaezel
|
714bf1afba
flips dx11, opengl, and sdl2 on by default now that those are no longer experimental. also seperates out the dedicated flag for compilation on windows
|
9 년 전 |
Anis
|
5d38357785
Merge pull request #1636 from Azaezel/TranslucentTargetTweak
|
9 년 전 |
Anis
|
fcfe2d621a
Merge pull request #1743 from John3/fixDB_PSeditorTimmy
|
9 년 전 |
Anis
|
21bd220d04
Merge pull request #1711 from jamesu/hardware_skinning_final
|
9 년 전 |
John3
|
5f463d09d9
replace fix #1736 for add physicShape datablock from the editor
|
9 년 전 |
James Urquhart
|
e7db0d7956
Fix mesh load issue & merge issue
|
9 년 전 |