Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  rextimmy f6d624be8f Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class před 8 roky
  Anis fe5bf90153 Merge pull request #1102 from Azaezel/mipmap_emission před 9 roky
  Daniel Buckmaster 86e0e67496 Merge pull request #1352 from Areloch/PVS_Cleanup_807 před 10 roky
  Areloch 5c688260d5 Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
  Areloch 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
  Azaezel b8c750dd56 extraneous mipmap generation prune před 10 roky
  Daniel Buckmaster 1702573b78 Merge pull request #612 from GarageGames/platform-type-consistency před 11 roky
  LuisAntonRebollo 7f46383eb5 Rename enum GFXTextureProfile::None for avoid conficts on Linux. před 11 roky
  Daniel Buckmaster 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency před 11 roky
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
  Robert Fritzen 171a24459f Remove namespace from header před 12 roky
  DavidWyand-GG bfec2dfd79 Fix texture and object console paths před 12 roky
  DavidWyand-GG 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky