LuisAntonRebollo
|
475f218bcd
Modified files for SDL2.
|
10 yıl önce |
Anis
|
72c06401c0
black screen bug fix
|
11 yıl önce |
Anis
|
7a8719dfbc
Update win32Window.cpp
|
11 yıl önce |
Anis
|
3495bd56ca
Update win32Window.cpp
|
11 yıl önce |
Anis
|
f1fa36fe60
no need SetDisplayDefaults
|
11 yıl önce |
Anis
|
971a354ebe
forgot void SetDisplayDefaults() to make it compile!
|
11 yıl önce |
Anis
|
6a89b2ab65
Update win32Window.cpp
|
11 yıl önce |
Anis
|
2eb1238648
added fullscreen support for opengl (win32)
|
11 yıl önce |
LuisAntonRebollo
|
fcf7bee64a
Fix x64 problems for WIN64.
|
11 yıl önce |
LuisAntonRebollo
|
8ed0f508ca
Minimal changes to compile T3D on WIN64.
|
11 yıl önce |
Areloch
|
2864edf291
Fixed spacing
|
11 yıl önce |
Areloch
|
c2da67d473
Fixes the splash screen so that it displays until the game has actually done initial setup and can display GUI elements. This prevents the ugly blank window just sitting there while the GUI loads.
|
11 yıl önce |
cpusci
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 yıl önce |
DavidWyand-GG
|
0d77cdc270
GFX now handles non-default adapters
|
12 yıl önce |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 yıl önce |