LuisAntonRebollo
|
475f218bcd
Modified files for SDL2.
|
10 năm trước cách đây |
Anis
|
72c06401c0
black screen bug fix
|
11 năm trước cách đây |
Anis
|
7a8719dfbc
Update win32Window.cpp
|
11 năm trước cách đây |
Anis
|
3495bd56ca
Update win32Window.cpp
|
11 năm trước cách đây |
Anis
|
f1fa36fe60
no need SetDisplayDefaults
|
11 năm trước cách đây |
Anis
|
971a354ebe
forgot void SetDisplayDefaults() to make it compile!
|
11 năm trước cách đây |
Anis
|
6a89b2ab65
Update win32Window.cpp
|
11 năm trước cách đây |
Anis
|
2eb1238648
added fullscreen support for opengl (win32)
|
11 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
fcf7bee64a
Fix x64 problems for WIN64.
|
11 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
8ed0f508ca
Minimal changes to compile T3D on WIN64.
|
11 năm trước cách đây |
Areloch
|
2864edf291
Fixed spacing
|
11 năm trước cách đây |
Areloch
|
c2da67d473
Fixes the splash screen so that it displays until the game has actually done initial setup and can display GUI elements. This prevents the ugly blank window just sitting there while the GUI loads.
|
11 năm trước cách đây |
cpusci
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
0d77cdc270
GFX now handles non-default adapters
|
12 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |