Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  OTHGMars bed3be278c GuiBitmapCtrl named texture fixes. před 3 roky
  AzaezelX 8fa652a327 by request, changed fspin and the new "rotation" for bitmap gui elements to a more generic "angle" to preserve thedistinction between rotating a gui and rotating a 3d object. před 3 roky
  AzaezelX d07d113246 blatantly ganked from T2D; adds rotation as an option for drawbitmap před 3 roky
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 3 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 8 roky
  Areloch e79e5eb616 Merge pull request #1608 from irei1as/patch-1 před 9 roky
  Azaezel f8368cd7e9 adds bitmap coloration to: guibitmapctrl, guibitmapbarctrl, guianimbitmapctrl (and guicrosshairhud by way of inheritance) před 9 roky
  irei1as 01e3cb53de Set textures as bitmapctrl in script před 9 roky
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. před 10 roky
  cpusci 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx před 12 roky
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky