Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Areloch dbf60a95a2 Adds handling to winVolume's _BuildFileName so if it's a filename-less filename(has only extension but no name) then we process the filename string correctly 3 ani în urmă
  AzaezelX e45b959d7d correct imageassetarrays having a singular texture profile as oposed to a type per. 3 ani în urmă
  AzaezelX f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 3 ani în urmă
  Robert MacGregor 5d26dba7da * BugFix: Clear some MSVC compiler warnings. 3 ani în urmă
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 3 ani în urmă
  AzaezelX b73353a446 we want old direct-file references first, then asset macros, since those plug in the old entries to empty if valid. 4 ani în urmă
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
  Lukas Aldershaab c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 4 ani în urmă
  AzaezelX 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 ani în urmă
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
  Azaezel cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 ani în urmă
  Azaezel a0eebd01c8 refactor to avoid shadowvars 7 ani în urmă
  Glenn Smith d9a723d533 More cats and cpys in files that xcode doesn't see 7 ani în urmă
  Glenn Smith 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 ani în urmă
  Thomas "elfprince13" Dickerson 27e2871b01 Replaced StringTable->insert("") with StringTable->EmptyString() 8 ani în urmă
  Thomas "elfprince13" Dickerson bcc5459818 whitespace 8 ani în urmă
  Areloch 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: 10 ani în urmă
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 10 ani în urmă
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 10 ani în urmă
  bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
  bank 6d176cf8db Rename local variable to prevent confusion with member variable. 11 ani în urmă
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code 12 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă