Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  AzaezelX 1b33b01eb1 add "docsURL" filter to assignFieldsFrom to prevent it from triggering opening web pages when inheriting values 2 ani în urmă
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
  AzaezelX ace18d0246 layout consistency pass pt 2 -place shapebase inheriting initpersistfields up top so the child layout appends to the parent 2 ani în urmă
  AzaezelX f07c8745b2 inspector cleanups 2 ani în urmă
  AzaezelX 8821f62b0c misc fixes 2 ani în urmă
  JeffR 15ef8b4fbe Cleaned up implementation of #712 3 ani în urmă
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 3 ani în urmă
  AzaezelX 11a29ef97a preload materials for shapebasedatas and debris 4 ani în urmă
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
  AzaezelX 482e836797 membervar compile fix 4 ani în urmă
  Areloch 3b111b14cc Merge pull request #417 from Azaezel/alpha40_shapeMacroMagic 4 ani în urmă
  AzaezelX 516a05301f corrected and implemented a usage of shapeasset macros (and stray membervars touched). todo: shapebaseimage, debris. 4 ani în urmă
  AzaezelX 6408297eb9 add validation flagging for server objects 4 ani în urmă
  AzaezelX 8bb43dd5ae error string interpreter, example of usage in shapebase::preload, plus flips the datablock filter back on to save some network bandwidth. 4 ani în urmă
  AzaezelX 220771d2fe variation on #387 that also introduces errorcodes 4 ani în urmă
  AzaezelX c626bc10e0 get shapeassetID read. TODO: find further flaws and unrem the filter 4 ani în urmă
  Brian Roberts 6441ecd941 Merge pull request #317 from Areloch/ShapeBaseDataAssetify 4 ani în urmă
  AzaezelX afb39d398f code review: 4 ani în urmă
  Areloch ead26ec18a Implements hook-look-up logic for shape assets to ShapeBaseData including autoimport handling 4 ani în urmă
  Areloch 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. 4 ani în urmă
  Areloch 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX 5 ani în urmă
  AzaezelX 76dbedb02f reskinning fixes 6 ani în urmă
  AzaezelX dd1470202d Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into PBR_ProbeArrayGLWIP 6 ani în urmă
  suncaller 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 6 ani în urmă
  Areloch b4a1d18f42 Core implementation of Physical Based Rendering. 6 ani în urmă
  Areloch 5a1af9ccd7 Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess 7 ani în urmă
  Areloch 1f2847bc11 Merge pull request #2108 from Azaezel/reskinRedux 7 ani în urmă
  Azaezel f068664742 gamebase mmebervar cleanups. mPacked in particular is likely to geta followup for other cleaning. 7 ani în urmă
  Azaezel 6e0c24023f MountedImage& image = mMountedImageList[i]; clarification cases 7 ani în urmă
  Azaezel 654fc29dc2 bounds to mBounds conflict avoidance 7 ani în urmă