Areloch bc1b506205 Merge pull request #2146 from Azaezel/specializationShenanigans 7 năm trước cách đây
..
ogg fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 năm trước cách đây
stream 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 năm trước cách đây
strings 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 năm trước cách đây
util 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 năm trước cách đây
bitMatrix.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
bitRender.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 năm trước cách đây
bitRender.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
bitSet.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
bitVector.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
bitVector.h b700572931 Fix BitVector copy constructor. 12 năm trước cách đây
bitVectorW.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
color.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
color.h 1f477914aa ColorI::fromLinear fix 8 năm trước cách đây
crc.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
crc.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
dataChunker.cpp c2cc7142de Reduce the amount of blocks of memory DataChunker uses 9 năm trước cách đây
dataChunker.h c2cc7142de Reduce the amount of blocks of memory DataChunker uses 9 năm trước cách đây
dnet.cpp 6492028bb2 Merge pull request #1035 from bpay/memfixes 11 năm trước cách đây
dnet.h 539efcb1e1 Input event changes 13 năm trước cách đây
factoryCache.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 năm trước cách đây
fileObject.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 năm trước cách đây
fileObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
fileio.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. 11 năm trước cách đây
filterStream.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
filterStream.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
frameAllocator.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
frameAllocator.h d9a723d533 More cats and cpys in files that xcode doesn't see 7 năm trước cách đây
iTickable.cpp 7d6df96d65 ITickable supports object deletion 12 năm trước cách đây
iTickable.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
idGenerator.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
idGenerator.h c19a70814c Tidy up and fix the various Assert macros 11 năm trước cách đây
memVolume.cpp 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. 11 năm trước cách đây
memVolume.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. 11 năm trước cách đây
module.cpp 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 năm trước cách đây
module.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 năm trước cách đây
resizeStream.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
resizeStream.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
resource.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
resource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
resourceManager.cpp 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 11 năm trước cách đây
resourceManager.h 171a24459f Remove namespace from header 12 năm trước cách đây
stringBuffer.cpp fcf52fb5e0 Rename the memory allocating versions to make prev error less likely 11 năm trước cách đây
stringBuffer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
stringTable.cpp 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 năm trước cách đây
stringTable.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
tAlgorithm.h 01f0d5cfca tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places. 8 năm trước cách đây
tSimpleHashTable.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
tSparseArray.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
tagDictionary.cpp dd071484da Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into andOrMaybe 9 năm trước cách đây
tagDictionary.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
threadStatic.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 năm trước cách đây
threadStatic.h 4110fe51b2 Fixed thread statics. 11 năm trước cách đây
tokenizer.cpp 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 năm trước cách đây
tokenizer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
virtualMountSystem.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
virtualMountSystem.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
volume.cpp a849202bde Added Sanity Check for out of memory 11 năm trước cách đây
volume.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. 11 năm trước cách đây