Lukas Aldershaab 27b6973da0 Reintroduce getFileLine for Console Modules 2 ani în urmă
..
torquescript 27b6973da0 Reintroduce getFileLine for Console Modules 2 ani în urmă
ICallMethod.h 50df52ecfc more console refactor. 4 ani în urmă
SimXMLDocument.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
SimXMLDocument.h 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo 4 ani în urmă
arrayObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
arrayObject.h 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space 9 ani în urmă
console.cpp 5615cc33d8 Remove CInterface script hooks, superseded by console refactor 2 ani în urmă
console.h 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime 2 ani în urmă
consoleDoc.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
consoleDoc.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 ani în urmă
consoleFunctions.cpp 5615cc33d8 Remove CInterface script hooks, superseded by console refactor 2 ani în urmă
consoleFunctions.h f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
consoleInternal.cpp 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime 2 ani în urmă
consoleInternal.h 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime 2 ani în urmă
consoleLogger.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
consoleLogger.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter 4 ani în urmă
consoleObject.cpp 1b33b01eb1 add "docsURL" filter to assignFieldsFrom to prevent it from triggering opening web pages when inheriting values 2 ani în urmă
consoleObject.h 339393aa85 adress https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D/pull/1015#discussion_r1179352178 2 ani în urmă
consoleParser.cpp 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space 9 ani în urmă
consoleParser.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 ani în urmă
consoleTypes.cpp eca3fbfa67 * [UUID] BugFix: Correct a memory mismanagement error in UUID programming due to the way xuuid_t is utilized. 4 ani în urmă
consoleTypes.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
consoleValueStack.h 964fde8f09 Goodbye String Stack! 4 ani în urmă
consoleXMLExport.cpp e718841467 Eliminate DefineConsoleFunction 7 ani în urmă
consoleXMLExport.h 4bc1491714 clang catch: garbage in line directives 9 ani în urmă
debugOutputConsumer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
debugOutputConsumer.h 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag 8 ani în urmă
dynamicTypes.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 ani în urmă
dynamicTypes.h 9c4191702c Properly specify type of console types with a different native type 5 ani în urmă
engineAPI.h 6ad2876504 * BugFix: Correct 3 missing defines in the GCC types include file. 4 ani în urmă
engineDoc.cpp 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime 2 ani în urmă
engineExports.cpp 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 8 ani în urmă
engineExports.h 339393aa85 adress https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D/pull/1015#discussion_r1179352178 2 ani în urmă
engineFunctions.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
engineFunctions.h 42ca155301 Fix non-mvc compilation in EngineDefaultArguments 5 ani în urmă
engineObject.cpp 0ce2da3a23 clean up math varsize complaints 2 ani în urmă
engineObject.h 0ce2da3a23 clean up math varsize complaints 2 ani în urmă
enginePrimitives.cpp 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 5 ani în urmă
enginePrimitives.h 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 5 ani în urmă
engineStructs.cpp a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions 5 ani în urmă
engineStructs.h a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions 5 ani în urmă
engineTypeInfo.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 ani în urmă
engineTypeInfo.h fb412ff108 Add Type information for Properties in EngineXMLExport 7 ani în urmă
engineTypes.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
engineTypes.h 0b5fd8db6e Engine API: Pass structs by reference 5 ani în urmă
engineXMLExport.cpp f4c8e2683e Improve type detection of EngineAPI types 5 ani în urmă
fieldBrushObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
fieldBrushObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
fileSystemFunctions.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
fixedTuple.h d567bc9735 Improve Engine API export, robust Default Value logic and allow _ in arg 5 ani în urmă
generateCompiler.bat 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
module.h 27b6973da0 Reintroduce getFileLine for Console Modules 2 ani în urmă
persistenceManager.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
persistenceManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
propertyParsing.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
propertyParsing.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
returnBuffer.cpp 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly 7 ani în urmă
returnBuffer.h 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly 7 ani în urmă
runtime.h 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
runtimeClassRep.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
runtimeClassRep.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 ani în urmă
script.h 6de2b455c4 Fix evaluatef argument handling and add regression test 2 ani în urmă
scriptFilename.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
scriptFilename.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
scriptObjects.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
scriptObjects.h b56f8674cd New ScriptTickObject 13 ani în urmă
sim.cpp bfe3d4d02b Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency 3 ani în urmă
sim.h 1940becb2d Compilation fixes for C++20 3 ani în urmă
simBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
simDatablock.cpp e7d17e5453 Fix error in DB substitution logic and add regressiontest 2 ani în urmă
simDatablock.h 3c97471630 substitution statements conformed to standard class:mVar standard 7 ani în urmă
simDictionary.cpp 0fab2ebf54 Added fallback handling to MaterialAssets if the asset was found but the matDef was not 4 ani în urmă
simDictionary.h bcc5459818 whitespace 9 ani în urmă
simEvents.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
simEvents.h 50df52ecfc more console refactor. 4 ani în urmă
simFieldDictionary.cpp cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 ani în urmă
simFieldDictionary.h 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 ani în urmă
simManager.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
simObject.cpp 5615cc33d8 Remove CInterface script hooks, superseded by console refactor 2 ani în urmă
simObject.h b1f118898e add TypeHints for inspector viewing 2 ani în urmă
simObjectList.cpp 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. 4 ani în urmă
simObjectList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
simObjectMemento.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
simObjectMemento.h bcc5459818 whitespace 9 ani în urmă
simObjectRef.h 5ef130d581 Fixed some random Worder warnings 10 ani în urmă
simPersistID.cpp e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI 5 ani în urmă
simPersistID.h e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI 5 ani în urmă
simPersistSet.cpp 50df52ecfc more console refactor. 4 ani în urmă
simPersistSet.h 50df52ecfc more console refactor. 4 ani în urmă
simSerialize.cpp bcc5459818 whitespace 9 ani în urmă
simSet.cpp 9e036f142b fix warn reports for buffer oveeruns 2 ani în urmă
simSet.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter 4 ani în urmă
stringStack.cpp f056e181b7 remove unused code. 4 ani în urmă
stringStack.h f056e181b7 remove unused code. 4 ani în urmă
telnetConsole.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 ani în urmă
telnetConsole.h 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 ani în urmă
telnetDebugger.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
telnetDebugger.h 89b0c7f73b Console Refactor 2 ani în urmă
typeValidators.cpp bcc5459818 whitespace 9 ani în urmă
typeValidators.h 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 ani în urmă