Jeff Hutchinson 2d50f52cf1 Allow local variables to be used in eval. 4 년 전
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test 35b33f1864 various fixes and memory corruption bug. 4 년 전
CMDgram.y 02447f0996 compile fixes. 4 년 전
CMDscan.cpp 02447f0996 compile fixes. 4 년 전
CMDscan.l bfc0109485 fixes and some minor bc adjustment. 4 년 전
ICallMethod.h 50df52ecfc more console refactor. 4 년 전
SimXMLDocument.cpp 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo 4 년 전
SimXMLDocument.h 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo 4 년 전
arrayObject.cpp 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 8 년 전
arrayObject.h 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space 9 년 전
ast.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter 4 년 전
astAlloc.cpp 3e04196a53 make tests pass. 4 년 전
astNodes.cpp 2d50f52cf1 Allow local variables to be used in eval. 4 년 전
bison.bat 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
bison.simple 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
cmdgram.cpp 02447f0996 compile fixes. 4 년 전
cmdgram.h d666322a1b Merging 8 년 전
codeBlock.cpp 2d50f52cf1 Allow local variables to be used in eval. 4 년 전
codeBlock.h 5cce344bb1 * BugFix: Fix a missing <vector> include for GCC. 4 년 전
compiledEval.cpp 2d50f52cf1 Allow local variables to be used in eval. 4 년 전
compiler.cpp 2d50f52cf1 Allow local variables to be used in eval. 4 년 전
compiler.h 2d50f52cf1 Allow local variables to be used in eval. 4 년 전
console.cpp a7db690b59 Reimplement object copy failures. 4 년 전
console.h c16b88d709 Fix temporary buffer for scripting conversions. 4 년 전
consoleDoc.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 년 전
consoleDoc.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 년 전
consoleFunctions.cpp 27a4868b6e Fix buffer corruption. 4 년 전
consoleFunctions.h 39d5563a8c Added type checking functions 11 년 전
consoleInternal.cpp 59312d7d52 debugger support 4 년 전
consoleInternal.h 59312d7d52 debugger support 4 년 전
consoleLogger.cpp 35500a87c6 initial port of the new interpreter 4 년 전
consoleLogger.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter 4 년 전
consoleObject.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 년 전
consoleObject.h 9a795e89f3 Update usage of TinyXML to use TinyXML2 4 년 전
consoleParser.cpp 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space 9 년 전
consoleParser.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 년 전
consoleTypes.cpp eca3fbfa67 * [UUID] BugFix: Correct a memory mismanagement error in UUID programming due to the way xuuid_t is utilized. 4 년 전
consoleTypes.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 년 전
consoleValueStack.h 964fde8f09 Goodbye String Stack! 4 년 전
consoleXMLExport.cpp e718841467 Eliminate DefineConsoleFunction 7 년 전
consoleXMLExport.h 4bc1491714 clang catch: garbage in line directives 9 년 전
debugOutputConsumer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
debugOutputConsumer.h 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag 8 년 전
dynamicTypes.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 년 전
dynamicTypes.h 9c4191702c Properly specify type of console types with a different native type 5 년 전
engineAPI.h 6ad2876504 * BugFix: Correct 3 missing defines in the GCC types include file. 4 년 전
engineDoc.cpp 93500b6ac4 more changes. 4 년 전
engineExports.cpp 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 8 년 전
engineExports.h eaf814f2e3 EngineExportScope(){} *can't* be initialized by default, aparantly 5 년 전
engineFunctions.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 년 전
engineFunctions.h 42ca155301 Fix non-mvc compilation in EngineDefaultArguments 5 년 전
engineObject.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 년 전
engineObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
enginePrimitives.cpp 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 5 년 전
enginePrimitives.h 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 5 년 전
engineStructs.cpp a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions 5 년 전
engineStructs.h a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions 5 년 전
engineTypeInfo.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 년 전
engineTypeInfo.h fb412ff108 Add Type information for Properties in EngineXMLExport 7 년 전
engineTypes.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
engineTypes.h 0b5fd8db6e Engine API: Pass structs by reference 5 년 전
engineXMLExport.cpp f4c8e2683e Improve type detection of EngineAPI types 5 년 전
fieldBrushObject.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 년 전
fieldBrushObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
fileSystemFunctions.cpp 34f0f01cea Adds console function to compare file modified times 4 년 전
fixedTuple.h d567bc9735 Improve Engine API export, robust Default Value logic and allow _ in arg 5 년 전
generateCompiler.bat 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
optimizer.cpp 02447f0996 compile fixes. 4 년 전
persistenceManager.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 년 전
persistenceManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
propertyParsing.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 년 전
propertyParsing.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 년 전
returnBuffer.cpp 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly 7 년 전
returnBuffer.h 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly 7 년 전
runtimeClassRep.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
runtimeClassRep.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 년 전
scriptFilename.cpp 2bbc716db6 Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction 7 년 전
scriptFilename.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
scriptObjects.cpp c05d49058f Cleans up a redundant include. 8 년 전
scriptObjects.h b56f8674cd New ScriptTickObject 13 년 전
sim.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 년 전
sim.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter 4 년 전
simBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
simDatablock.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 년 전
simDatablock.h 3c97471630 substitution statements conformed to standard class:mVar standard 7 년 전
simDictionary.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 년 전
simDictionary.h bcc5459818 whitespace 9 년 전
simEvents.cpp 59312d7d52 debugger support 4 년 전
simEvents.h 50df52ecfc more console refactor. 4 년 전
simFieldDictionary.cpp cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 년 전
simFieldDictionary.h 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 년 전
simManager.cpp 8fc0db21c1 Small fixes for the script interpreter. 4 년 전
simObject.cpp 35b33f1864 various fixes and memory corruption bug. 4 년 전
simObject.h 50df52ecfc more console refactor. 4 년 전
simObjectList.cpp 01f0d5cfca tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places. 8 년 전
simObjectList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
simObjectMemento.cpp 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 년 전
simObjectMemento.h bcc5459818 whitespace 9 년 전
simObjectRef.h 5ef130d581 Fixed some random Worder warnings 10 년 전
simPersistID.cpp e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI 5 년 전
simPersistID.h e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI 5 년 전
simPersistSet.cpp 50df52ecfc more console refactor. 4 년 전
simPersistSet.h 50df52ecfc more console refactor. 4 년 전
simSerialize.cpp bcc5459818 whitespace 9 년 전
simSet.cpp 1b54162580 cleanup todos 4 년 전
simSet.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter 4 년 전
stringStack.cpp f056e181b7 remove unused code. 4 년 전
stringStack.h f056e181b7 remove unused code. 4 년 전
telnetConsole.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 년 전
telnetConsole.h 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 년 전
telnetDebugger.cpp 59312d7d52 debugger support 4 년 전
telnetDebugger.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 년 전
typeValidators.cpp bcc5459818 whitespace 9 년 전
typeValidators.h 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 년 전