| .. |
|
test
|
1449c4df57
Add some tests for engineAPI and console
|
11 ani în urmă |
|
CMDgram.y
|
d666322a1b
Merging
|
8 ani în urmă |
|
CMDscan.cpp
|
47d5b6ead7
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
7 ani în urmă |
|
CMDscan.l
|
47d5b6ead7
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
7 ani în urmă |
|
ICallMethod.h
|
38c8e52c1d
Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code.
|
13 ani în urmă |
|
SimXMLDocument.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 ani în urmă |
|
SimXMLDocument.h
|
45ae5e71cb
fixed lots of tabs and space
|
9 ani în urmă |
|
arrayObject.cpp
|
15f67015d3
Reordering initialization methods #1912
|
8 ani în urmă |
|
arrayObject.h
|
45ae5e71cb
fixed lots of tabs and space
|
9 ani în urmă |
|
ast.h
|
e80b66464e
ast shadowvar cleanup
|
7 ani în urmă |
|
astAlloc.cpp
|
47d5b6ead7
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
7 ani în urmă |
|
astNodes.cpp
|
e80b66464e
ast shadowvar cleanup
|
7 ani în urmă |
|
bison.bat
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
bison.simple
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
cmdgram.cpp
|
d666322a1b
Merging
|
8 ani în urmă |
|
cmdgram.h
|
d666322a1b
Merging
|
8 ani în urmă |
|
codeBlock.cpp
|
5a1af9ccd7
Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess
|
7 ani în urmă |
|
codeBlock.h
|
d666322a1b
Merging
|
8 ani în urmă |
|
codeInterpreter.cpp
|
cbc09534e4
Merge pull request #2248 from lukaspj/new-cinterface
|
7 ani în urmă |
|
codeInterpreter.h
|
d666322a1b
Merging
|
8 ani în urmă |
|
compiledEval.cpp
|
18dee487f9
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
7 ani în urmă |
|
compiler.cpp
|
79c34c68db
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
7 ani în urmă |
|
compiler.h
|
d666322a1b
Merging
|
8 ani în urmă |
|
console.cpp
|
cbc09534e4
Merge pull request #2248 from lukaspj/new-cinterface
|
7 ani în urmă |
|
console.h
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
consoleDoc.cpp
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
consoleDoc.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
consoleFunctions.cpp
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
consoleFunctions.h
|
39d5563a8c
Added type checking functions
|
11 ani în urmă |
|
consoleInternal.cpp
|
79c34c68db
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
7 ani în urmă |
|
consoleInternal.h
|
d666322a1b
Merging
|
8 ani în urmă |
|
consoleLogger.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 ani în urmă |
|
consoleLogger.h
|
38c8e52c1d
Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code.
|
13 ani în urmă |
|
consoleObject.cpp
|
eab086e184
A buffer overflow in enumerateConsoleClassesByCategory
|
7 ani în urmă |
|
consoleObject.h
|
fb412ff108
Add Type information for Properties in EngineXMLExport
|
7 ani în urmă |
|
consoleParser.cpp
|
45ae5e71cb
fixed lots of tabs and space
|
9 ani în urmă |
|
consoleParser.h
|
45ae5e71cb
fixed lots of tabs and space
|
9 ani în urmă |
|
consoleTypes.cpp
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
consoleTypes.h
|
ec4043604e
Remove a now-unneeded fix for offsetof on new versions of Visual Studio.
|
7 ani în urmă |
|
consoleXMLExport.cpp
|
e718841467
Eliminate DefineConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
consoleXMLExport.h
|
4bc1491714
clang catch: garbage in line directives
|
9 ani în urmă |
|
debugOutputConsumer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
debugOutputConsumer.h
|
214aae7277
Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag
|
8 ani în urmă |
|
dynamicTypes.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
9 ani în urmă |
|
dynamicTypes.h
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
10 ani în urmă |
|
engineAPI.h
|
e5884c56a7
Sqlite Console refactor, also rename param to make tooltip function more helpful
|
7 ani în urmă |
|
engineDoc.cpp
|
5282b37d9f
shadowvar cleanup
|
7 ani în urmă |
|
engineExports.cpp
|
15f67015d3
Reordering initialization methods #1912
|
8 ani în urmă |
|
engineExports.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
engineFunctions.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
9 ani în urmă |
|
engineFunctions.h
|
c1a234cae6
Fix EngineAPI xml generation, utilizing fixed_tuple for default args
|
7 ani în urmă |
|
engineObject.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
engineObject.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
enginePrimitives.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
enginePrimitives.h
|
88106f9032
Fixed type inference for nulls in console functions
|
9 ani în urmă |
|
engineStructs.cpp
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
engineStructs.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
engineTypeInfo.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
9 ani în urmă |
|
engineTypeInfo.h
|
fb412ff108
Add Type information for Properties in EngineXMLExport
|
7 ani în urmă |
|
engineTypes.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
engineTypes.h
|
2fe623b761
Pass structs by value, not by reference, in EngineAPI. This simplifies call-layout through EngineAPI
|
7 ani în urmă |
|
engineXMLExport.cpp
|
fb412ff108
Add Type information for Properties in EngineXMLExport
|
7 ani în urmă |
|
fieldBrushObject.cpp
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
fieldBrushObject.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
fileSystemFunctions.cpp
|
47d5b6ead7
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
7 ani în urmă |
|
fixedTuple.h
|
c1a234cae6
Fix EngineAPI xml generation, utilizing fixed_tuple for default args
|
7 ani în urmă |
|
generateCompiler.bat
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
persistenceManager.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 ani în urmă |
|
persistenceManager.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
propertyParsing.cpp
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
propertyParsing.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
returnBuffer.cpp
|
18dee487f9
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
7 ani în urmă |
|
returnBuffer.h
|
18dee487f9
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
7 ani în urmă |
|
runtimeClassRep.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
runtimeClassRep.h
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
10 ani în urmă |
|
scriptFilename.cpp
|
2bbc716db6
Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
scriptFilename.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
scriptObjects.cpp
|
c05d49058f
Cleans up a redundant include.
|
8 ani în urmă |
|
scriptObjects.h
|
b56f8674cd
New ScriptTickObject
|
13 ani în urmă |
|
sim.cpp
|
7d91d0a577
Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic
|
7 ani în urmă |
|
sim.h
|
121d65215e
Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang.
|
9 ani în urmă |
|
simBase.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
simDatablock.cpp
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
simDatablock.h
|
3c97471630
substitution statements conformed to standard class:mVar standard
|
7 ani în urmă |
|
simDictionary.cpp
|
2e7d406860
variable naming cleanup due to locals overriding in multiple places. objectname to mObjectName+ getName() refs in dictionary.
|
7 ani în urmă |
|
simDictionary.h
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
simEvents.cpp
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
simEvents.h
|
3f97c2cedd
Fix building on GCC
|
11 ani în urmă |
|
simFieldDictionary.cpp
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 ani în urmă |
|
simFieldDictionary.h
|
c7e12d3be7
roll back changes to simFieldDictionary as it doesn't want to play nice and causing corruption
|
8 ani în urmă |
|
simManager.cpp
|
2369645a5a
simset::objectList to simset::mObjectList
|
7 ani în urmă |
|
simObject.cpp
|
701ae6034d
Update simObject.cpp
|
6 ani în urmă |
|
simObject.h
|
1eed979a9c
Merge branch 'method_Unmangle' into PBR_PR
|
7 ani în urmă |
|
simObjectList.cpp
|
01f0d5cfca
tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places.
|
8 ani în urmă |
|
simObjectList.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
simObjectMemento.cpp
|
47d5b6ead7
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
7 ani în urmă |
|
simObjectMemento.h
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
simObjectRef.h
|
5ef130d581
Fixed some random Worder warnings
|
10 ani în urmă |
|
simPersistID.cpp
|
15f67015d3
Reordering initialization methods #1912
|
8 ani în urmă |
|
simPersistID.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
simPersistSet.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 ani în urmă |
|
simPersistSet.h
|
38c8e52c1d
Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code.
|
13 ani în urmă |
|
simSerialize.cpp
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
simSet.cpp
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
simSet.h
|
13334b4d5c
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 ani în urmă |
|
stringStack.cpp
|
593680fb3f
Move StringStack methods into the cpp file
|
7 ani în urmă |
|
stringStack.h
|
593680fb3f
Move StringStack methods into the cpp file
|
7 ani în urmă |
|
telnetConsole.cpp
|
e718841467
Eliminate DefineConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
telnetConsole.h
|
539efcb1e1
Input event changes
|
13 ani în urmă |
|
telnetDebugger.cpp
|
e718841467
Eliminate DefineConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
telnetDebugger.h
|
b0fcc91058
Fix: removed 'virtual' for classes which doesn't have child.
|
11 ani în urmă |
|
typeValidators.cpp
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
typeValidators.h
|
3bc15057ed
exposes getters for typevalidators.
|
8 ani în urmă |