| .. |
|
ogg
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
stream
|
888332a85c
rest of the implementation
|
1 an în urmă |
|
strings
|
54d0da6690
Update stringFunctions.h
|
1 an în urmă |
|
util
|
5e8af7020c
Fix memory leak in ZipSubRStream
|
8 luni în urmă |
|
bitMatrix.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
bitRender.cpp
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
|
bitRender.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
bitSet.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
bitVector.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
bitVector.h
|
b700572931
Fix BitVector copy constructor.
|
12 ani în urmă |
|
bitVectorW.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
color.cpp
|
3451c11393
From Nils' UI Update work. Adds some new named colors
|
2 ani în urmă |
|
color.h
|
44a6ceab2d
code review
|
9 luni în urmă |
|
crc.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
crc.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
dataChunker.cpp
|
3781c7fae5
Add an alternate allocator for DecalManager; Also fix SFX weirdness.
|
1 an în urmă |
|
dataChunker.h
|
45898694e4
Reimplement FrameAllocator and FrameTemp; Tidy up DataChunker header.
|
1 an în urmă |
|
dnet.cpp
|
e718841467
Eliminate DefineConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
dnet.h
|
539efcb1e1
Input event changes
|
12 ani în urmă |
|
factoryCache.h
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
10 ani în urmă |
|
fileObject.cpp
|
5c701fe09e
file write clarifications
|
1 an în urmă |
|
fileObject.h
|
5c701fe09e
file write clarifications
|
1 an în urmă |
|
fileio.h
|
4a17d6ceb0
Rename Status enum for avoid conficts on Linux.
|
11 ani în urmă |
|
filterStream.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
filterStream.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
frameAllocator.cpp
|
45898694e4
Reimplement FrameAllocator and FrameTemp; Tidy up DataChunker header.
|
1 an în urmă |
|
frameAllocator.h
|
28ba2f2473
Fix gcc & clang Compile for FrameAllocator changes
|
1 an în urmă |
|
iTickable.cpp
|
7d6df96d65
ITickable supports object deletion
|
12 ani în urmă |
|
iTickable.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
idGenerator.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
idGenerator.h
|
c19a70814c
Tidy up and fix the various Assert macros
|
10 ani în urmă |
|
memVolume.cpp
|
948bc43d85
* Feature: Augment VFS file information with creation times & update some console functions to use VFS.
|
3 ani în urmă |
|
memVolume.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
module.cpp
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
10 ani în urmă |
|
module.h
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
10 ani în urmă |
|
resizeStream.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
resizeStream.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
resource.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
resource.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
resourceManager.cpp
|
2bbc716db6
Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
resourceManager.h
|
171a24459f
Remove namespace from header
|
12 ani în urmă |
|
stringBuffer.cpp
|
1b6b803a20
* BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way.
|
4 ani în urmă |
|
stringBuffer.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
stringTable.cpp
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 ani în urmă |
|
stringTable.h
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 ani în urmă |
|
tAlgorithm.h
|
01f0d5cfca
tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places.
|
7 ani în urmă |
|
tSimpleHashTable.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
tSparseArray.h
|
af0922e175
remove inside a remove after a remove... yeah.... No.
|
7 ani în urmă |
|
tagDictionary.cpp
|
dd071484da
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into andOrMaybe
|
8 ani în urmă |
|
tagDictionary.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
threadStatic.cpp
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
|
threadStatic.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
tokenizer.cpp
|
a6a7d6e1a1
* [Tokenizer] BugFix: Correct a malloc/delete mismatch in the tokenizer programming.
|
4 ani în urmă |
|
tokenizer.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
virtualMountSystem.cpp
|
c77be80220
Zip usage notes and defines.
|
4 ani în urmă |
|
virtualMountSystem.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
volume.cpp
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
volume.h
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |