AzaezelX fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: hace 2 años
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torquescript 27b6973da0 Reintroduce getFileLine for Console Modules hace 2 años
ICallMethod.h 50df52ecfc more console refactor. hace 4 años
SimXMLDocument.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
SimXMLDocument.h 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo hace 4 años
arrayObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
arrayObject.h 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space hace 9 años
console.cpp e6ead9f268 Update console.cpp hace 2 años
console.h 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime hace 2 años
consoleDoc.cpp 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
consoleDoc.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' hace 5 años
consoleFunctions.cpp 5615cc33d8 Remove CInterface script hooks, superseded by console refactor hace 2 años
consoleFunctions.h f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
consoleInternal.cpp 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime hace 2 años
consoleInternal.h 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime hace 2 años
consoleLogger.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
consoleLogger.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter hace 4 años
consoleObject.cpp fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: hace 2 años
consoleObject.h 339393aa85 adress https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D/pull/1015#discussion_r1179352178 hace 2 años
consoleParser.cpp 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space hace 9 años
consoleParser.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' hace 5 años
consoleTypes.cpp eca3fbfa67 * [UUID] BugFix: Correct a memory mismanagement error in UUID programming due to the way xuuid_t is utilized. hace 4 años
consoleTypes.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets hace 4 años
consoleValueStack.h 964fde8f09 Goodbye String Stack! hace 4 años
consoleXMLExport.cpp e718841467 Eliminate DefineConsoleFunction hace 7 años
consoleXMLExport.h 4bc1491714 clang catch: garbage in line directives hace 9 años
debugOutputConsumer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
debugOutputConsumer.h 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag hace 8 años
dynamicTypes.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. hace 5 años
dynamicTypes.h 9c4191702c Properly specify type of console types with a different native type hace 5 años
engineAPI.h 6ad2876504 * BugFix: Correct 3 missing defines in the GCC types include file. hace 4 años
engineDoc.cpp 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime hace 2 años
engineExports.cpp ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object hace 2 años
engineExports.h ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object hace 2 años
engineFunctions.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order hace 9 años
engineFunctions.h 8748a2cac8 Expose some information in EngineFunction exports for better interop capabilities hace 2 años
engineObject.cpp 0ce2da3a23 clean up math varsize complaints hace 2 años
engineObject.h 0ce2da3a23 clean up math varsize complaints hace 2 años
enginePrimitives.cpp 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 hace 5 años
enginePrimitives.h 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 hace 5 años
engineStructs.cpp a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions hace 5 años
engineStructs.h a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions hace 5 años
engineTypeInfo.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console hace 5 años
engineTypeInfo.h fb412ff108 Add Type information for Properties in EngineXMLExport hace 7 años
engineTypes.cpp ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object hace 2 años
engineTypes.h 0b5fd8db6e Engine API: Pass structs by reference hace 5 años
engineXMLExport.cpp 2c9f6a5350 Remove EngineXMLExport filtering hace 2 años
fieldBrushObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
fieldBrushObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
fileSystemFunctions.cpp 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
fixedTuple.h d567bc9735 Improve Engine API export, robust Default Value logic and allow _ in arg hace 5 años
generateCompiler.bat 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
module.h 27b6973da0 Reintroduce getFileLine for Console Modules hace 2 años
persistenceManager.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets hace 4 años
persistenceManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
propertyParsing.cpp 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
propertyParsing.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy hace 8 años
returnBuffer.cpp 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly hace 7 años
returnBuffer.h 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly hace 7 años
runtime.h 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
runtimeClassRep.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
runtimeClassRep.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. hace 10 años
script.h 6de2b455c4 Fix evaluatef argument handling and add regression test hace 2 años
scriptFilename.cpp 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
scriptFilename.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
scriptObjects.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
scriptObjects.h b56f8674cd New ScriptTickObject hace 13 años
sim.cpp bfe3d4d02b Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency hace 3 años
sim.h 1940becb2d Compilation fixes for C++20 hace 3 años
simBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
simDatablock.cpp e7d17e5453 Fix error in DB substitution logic and add regressiontest hace 2 años
simDatablock.h 3c97471630 substitution statements conformed to standard class:mVar standard hace 7 años
simDictionary.cpp 0fab2ebf54 Added fallback handling to MaterialAssets if the asset was found but the matDef was not hace 4 años
simDictionary.h bcc5459818 whitespace hace 9 años
simEvents.cpp 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
simEvents.h 50df52ecfc more console refactor. hace 4 años
simFieldDictionary.cpp cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess hace 7 años
simFieldDictionary.h 2c1508c169 uninitialized variables-console hace 5 años
simManager.cpp 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
simObject.cpp 92743f6fd8 Adjusts the logic for when creating a simObject from a taml so that array elements(like material slots or sound asset slots) properly can handle prefixed field values, such as referencing loose asset files. hace 2 años
simObject.h b1f118898e add TypeHints for inspector viewing hace 2 años
simObjectList.cpp 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. hace 4 años
simObjectList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
simObjectMemento.cpp 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
simObjectMemento.h bcc5459818 whitespace hace 9 años
simObjectRef.h 5ef130d581 Fixed some random Worder warnings hace 10 años
simPersistID.cpp e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI hace 5 años
simPersistID.h e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI hace 5 años
simPersistSet.cpp 50df52ecfc more console refactor. hace 4 años
simPersistSet.h 50df52ecfc more console refactor. hace 4 años
simSerialize.cpp bcc5459818 whitespace hace 9 años
simSet.cpp 9e036f142b fix warn reports for buffer oveeruns hace 2 años
simSet.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter hace 4 años
stringStack.cpp f056e181b7 remove unused code. hace 4 años
stringStack.h f056e181b7 remove unused code. hace 4 años
telnetConsole.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console hace 5 años
telnetConsole.h 2c1508c169 uninitialized variables-console hace 5 años
telnetDebugger.cpp 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
telnetDebugger.h 89b0c7f73b Console Refactor hace 2 años
typeValidators.cpp bcc5459818 whitespace hace 9 años
typeValidators.h 2c1508c169 uninitialized variables-console hace 5 años