| .. |
|
test
|
0550eb3109
Cleanup
|
2 ani în urmă |
|
CMDgram.y
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
3 ani în urmă |
|
CMDscan.cpp
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
3 ani în urmă |
|
CMDscan.l
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
3 ani în urmă |
|
ICallMethod.h
|
50df52ecfc
more console refactor.
|
4 ani în urmă |
|
SimXMLDocument.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
SimXMLDocument.h
|
717c7acca9
Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo
|
4 ani în urmă |
|
arrayObject.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
arrayObject.h
|
45ae5e71cb
fixed lots of tabs and space
|
9 ani în urmă |
|
ast.h
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
3 ani în urmă |
|
astAlloc.cpp
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
3 ani în urmă |
|
astNodes.cpp
|
0ce2da3a23
clean up math varsize complaints
|
2 ani în urmă |
|
bison.bat
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
bison.simple
|
5fa7c62ba9
* BugFix: Don't use the register keyword in the console grammar files.
|
4 ani în urmă |
|
cmdgram.cpp
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
3 ani în urmă |
|
cmdgram.h
|
d666322a1b
Merging
|
8 ani în urmă |
|
codeBlock.cpp
|
339393aa85
adress https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D/pull/1015#discussion_r1179352178
|
2 ani în urmă |
|
codeBlock.h
|
5cce344bb1
* BugFix: Fix a missing <vector> include for GCC.
|
4 ani în urmă |
|
compiledEval.cpp
|
0d981b62cf
Merge pull request #1015 from Azaezel/alpha41/consoleCleanups
|
2 ani în urmă |
|
compiler.cpp
|
2e03108856
Optionally allow to treat script assert as warning
|
4 ani în urmă |
|
compiler.h
|
2e03108856
Optionally allow to treat script assert as warning
|
4 ani în urmă |
|
console.cpp
|
b86716c670
further console cleanups. mostly of the form of correcting uninitialized values. some arithmatic sizes
|
2 ani în urmă |
|
console.h
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
3 ani în urmă |
|
consoleDoc.cpp
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 ani în urmă |
|
consoleDoc.h
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
5 ani în urmă |
|
consoleFunctions.cpp
|
f79c6280b3
fix strrepeat <0
|
2 ani în urmă |
|
consoleFunctions.h
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
consoleInternal.cpp
|
b86716c670
further console cleanups. mostly of the form of correcting uninitialized values. some arithmatic sizes
|
2 ani în urmă |
|
consoleInternal.h
|
b86716c670
further console cleanups. mostly of the form of correcting uninitialized values. some arithmatic sizes
|
2 ani în urmă |
|
consoleLogger.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
consoleLogger.h
|
35500a87c6
initial port of the new interpreter
|
4 ani în urmă |
|
consoleObject.cpp
|
1b33b01eb1
add "docsURL" filter to assignFieldsFrom to prevent it from triggering opening web pages when inheriting values
|
2 ani în urmă |
|
consoleObject.h
|
339393aa85
adress https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D/pull/1015#discussion_r1179352178
|
2 ani în urmă |
|
consoleParser.cpp
|
45ae5e71cb
fixed lots of tabs and space
|
9 ani în urmă |
|
consoleParser.h
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
5 ani în urmă |
|
consoleTypes.cpp
|
eca3fbfa67
* [UUID] BugFix: Correct a memory mismanagement error in UUID programming due to the way xuuid_t is utilized.
|
4 ani în urmă |
|
consoleTypes.h
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 ani în urmă |
|
consoleValueStack.h
|
964fde8f09
Goodbye String Stack!
|
4 ani în urmă |
|
consoleXMLExport.cpp
|
e718841467
Eliminate DefineConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
consoleXMLExport.h
|
4bc1491714
clang catch: garbage in line directives
|
9 ani în urmă |
|
debugOutputConsumer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
debugOutputConsumer.h
|
214aae7277
Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag
|
8 ani în urmă |
|
dynamicTypes.cpp
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 ani în urmă |
|
dynamicTypes.h
|
9c4191702c
Properly specify type of console types with a different native type
|
5 ani în urmă |
|
engineAPI.h
|
6ad2876504
* BugFix: Correct 3 missing defines in the GCC types include file.
|
4 ani în urmă |
|
engineDoc.cpp
|
93500b6ac4
more changes.
|
4 ani în urmă |
|
engineExports.cpp
|
15f67015d3
Reordering initialization methods #1912
|
8 ani în urmă |
|
engineExports.h
|
339393aa85
adress https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D/pull/1015#discussion_r1179352178
|
2 ani în urmă |
|
engineFunctions.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
9 ani în urmă |
|
engineFunctions.h
|
42ca155301
Fix non-mvc compilation in EngineDefaultArguments
|
5 ani în urmă |
|
engineObject.cpp
|
0ce2da3a23
clean up math varsize complaints
|
2 ani în urmă |
|
engineObject.h
|
0ce2da3a23
clean up math varsize complaints
|
2 ani în urmă |
|
enginePrimitives.cpp
|
68b6884665
EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16
|
5 ani în urmă |
|
enginePrimitives.h
|
68b6884665
EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16
|
5 ani în urmă |
|
engineStructs.cpp
|
a241d27b58
Expand EngineAPI type definitions
|
5 ani în urmă |
|
engineStructs.h
|
a241d27b58
Expand EngineAPI type definitions
|
5 ani în urmă |
|
engineTypeInfo.cpp
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
|
engineTypeInfo.h
|
fb412ff108
Add Type information for Properties in EngineXMLExport
|
7 ani în urmă |
|
engineTypes.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
engineTypes.h
|
0b5fd8db6e
Engine API: Pass structs by reference
|
5 ani în urmă |
|
engineXMLExport.cpp
|
f4c8e2683e
Improve type detection of EngineAPI types
|
5 ani în urmă |
|
fieldBrushObject.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
fieldBrushObject.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
fileSystemFunctions.cpp
|
4572a0c774
fix getDirectoryList
|
2 ani în urmă |
|
fixedTuple.h
|
d567bc9735
Improve Engine API export, robust Default Value logic and allow _ in arg
|
5 ani în urmă |
|
generateCompiler.bat
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
optimizer.cpp
|
02447f0996
compile fixes.
|
4 ani în urmă |
|
persistenceManager.cpp
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 ani în urmă |
|
persistenceManager.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
propertyParsing.cpp
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
propertyParsing.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
returnBuffer.cpp
|
18dee487f9
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
7 ani în urmă |
|
returnBuffer.h
|
18dee487f9
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
7 ani în urmă |
|
runtimeClassRep.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
runtimeClassRep.h
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
10 ani în urmă |
|
scriptFilename.cpp
|
2bbc716db6
Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
scriptFilename.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
scriptObjects.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
scriptObjects.h
|
b56f8674cd
New ScriptTickObject
|
13 ani în urmă |
|
sim.cpp
|
bfe3d4d02b
Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency
|
3 ani în urmă |
|
sim.h
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
3 ani în urmă |
|
simBase.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
simDatablock.cpp
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
|
simDatablock.h
|
3c97471630
substitution statements conformed to standard class:mVar standard
|
7 ani în urmă |
|
simDictionary.cpp
|
0fab2ebf54
Added fallback handling to MaterialAssets if the asset was found but the matDef was not
|
4 ani în urmă |
|
simDictionary.h
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
simEvents.cpp
|
59312d7d52
debugger support
|
4 ani în urmă |
|
simEvents.h
|
50df52ecfc
more console refactor.
|
4 ani în urmă |
|
simFieldDictionary.cpp
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 ani în urmă |
|
simFieldDictionary.h
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
|
simManager.cpp
|
bfe3d4d02b
Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency
|
3 ani în urmă |
|
simObject.cpp
|
25e96b613b
better callback filtering for getMethodSigs
|
2 ani în urmă |
|
simObject.h
|
b1f118898e
add TypeHints for inspector viewing
|
2 ani în urmă |
|
simObjectList.cpp
|
755bbacaa0
Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it.
|
4 ani în urmă |
|
simObjectList.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
simObjectMemento.cpp
|
47d5b6ead7
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
7 ani în urmă |
|
simObjectMemento.h
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
simObjectRef.h
|
5ef130d581
Fixed some random Worder warnings
|
10 ani în urmă |
|
simPersistID.cpp
|
e95a5bf139
Expose SimPersistID to EngineAPI
|
5 ani în urmă |
|
simPersistID.h
|
e95a5bf139
Expose SimPersistID to EngineAPI
|
5 ani în urmă |
|
simPersistSet.cpp
|
50df52ecfc
more console refactor.
|
4 ani în urmă |
|
simPersistSet.h
|
50df52ecfc
more console refactor.
|
4 ani în urmă |
|
simSerialize.cpp
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
simSet.cpp
|
9e036f142b
fix warn reports for buffer oveeruns
|
2 ani în urmă |
|
simSet.h
|
35500a87c6
initial port of the new interpreter
|
4 ani în urmă |
|
stringStack.cpp
|
f056e181b7
remove unused code.
|
4 ani în urmă |
|
stringStack.h
|
f056e181b7
remove unused code.
|
4 ani în urmă |
|
telnetConsole.cpp
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
|
telnetConsole.h
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
|
telnetDebugger.cpp
|
acc2e73f48
Release memory
|
2 ani în urmă |
|
telnetDebugger.h
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
5 ani în urmă |
|
typeValidators.cpp
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
typeValidators.h
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |