Robert MacGregor 6583134ef2 * Adjustment: Initial work on moving x86Unix platform code into a more common POSIX platform. 3 ani în urmă
..
T3D 2b15c9e89d * BugFix: Correct the vehicle types double-tapping their onAdd and onRemove callbacks - rigidShape handles dispatching the script callbacks. 3 ani în urmă
Verve 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. 4 ani în urmă
afx 00515fffa8 sound asset conversions - afxmagicmissile for a datablock case and guimltextcrtl for an object-instance case 3 ani în urmă
app c16b88d709 Fix temporary buffer for scripting conversions. 4 ani în urmă
assets 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 ani în urmă
cinterface 35b33f1864 various fixes and memory corruption bug. 4 ani în urmă
collision 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
console 949813956d Add Object Inheritence Acceptance Test 3 ani în urmă
core a6a7d6e1a1 * [Tokenizer] BugFix: Correct a malloc/delete mismatch in the tokenizer programming. 3 ani în urmă
environment e45b959d7d correct imageassetarrays having a singular texture profile as oposed to a type per. 3 ani în urmă
forest f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 3 ani în urmă
gfx e0e3ebc69d Merge pull request #637 from Azaezel/alpha40/guiRotation 3 ani în urmă
gui e0e3ebc69d Merge pull request #637 from Azaezel/alpha40/guiRotation 3 ani în urmă
i18n 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 4 ani în urmă
lighting a05c83493e adress gl spotlights disapearing for deferred 3 ani în urmă
main 488fba16c1 requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans 7 ani în urmă
materials e45b959d7d correct imageassetarrays having a singular texture profile as oposed to a type per. 3 ani în urmă
math 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
module 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. 4 ani în urmă
navigation 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
persistence 400db2da88 * [TAML] BugFix: Correct a delete and new[] mismatch in tamlWriteNode reported by ASAN. 3 ani în urmă
platform 2311d7d683 * BugFix: Correct an ASAN reported memory error caused by incorrect usage of __sync_fetch_and_add. 3 ani în urmă
platformMac 6583134ef2 * Adjustment: Initial work on moving x86Unix platform code into a more common POSIX platform. 3 ani în urmă
platformPOSIX 6583134ef2 * Adjustment: Initial work on moving x86Unix platform code into a more common POSIX platform. 3 ani în urmă
platformSDL 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
platformWin32 bd9b3fd55b * [Win32] Adjustment: Only trigger the Linux compat warning when TORQUE_POSIX_PATH_CASE_INSENSITIVE is disabled. 3 ani în urmă
platformX11 6583134ef2 * Adjustment: Initial work on moving x86Unix platform code into a more common POSIX platform. 3 ani în urmă
platformX86UNIX 6583134ef2 * Adjustment: Initial work on moving x86Unix platform code into a more common POSIX platform. 3 ani în urmă
postFx e211f502e8 better handle old style references to named texture targets 3 ani în urmă
renderInstance 42bc6fa358 differentiate forward lit and deferred ibl vars 3 ani în urmă
scene 38e7bb9232 * BugFix: Correct the possibility of the Sim module being deinitialized after the Scene module despite the Sim module being dependentant on the Scene module. 3 ani în urmă
sfx 72b31f6f6b * BugFix: Correct a crash caused by sfxProfile due to returning an address to a temporary value in getSoundFileName. 3 ani în urmă
shaderGen 8685173207 typofix 3 ani în urmă
sim 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
sqlite f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path 5 ani în urmă
terrain f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 3 ani în urmă
testing a7fc407284 corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. 6 ani în urmă
ts f9496559c9 fix fbx importer lookup for setting formatScaleFactor 3 ani în urmă
util 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. 4 ani în urmă
windowManager 74cc60508b * BugFix: More cleanup of MSVC compiler warnings. 4 ani în urmă
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake 8 ani în urmă
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă