Azaezel cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess hace 7 años
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ogg fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order hace 9 años
stream cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess hace 7 años
strings 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice hace 7 años
util cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess hace 7 años
bitMatrix.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
bitRender.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. hace 12 años
bitRender.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
bitSet.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
bitVector.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
bitVector.h b700572931 Fix BitVector copy constructor. hace 12 años
bitVectorW.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
color.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy hace 8 años
color.h 1f477914aa ColorI::fromLinear fix hace 8 años
crc.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
crc.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
dataChunker.cpp c2cc7142de Reduce the amount of blocks of memory DataChunker uses hace 9 años
dataChunker.h c2cc7142de Reduce the amount of blocks of memory DataChunker uses hace 9 años
dnet.cpp 6492028bb2 Merge pull request #1035 from bpay/memfixes hace 11 años
dnet.h 539efcb1e1 Input event changes hace 13 años
factoryCache.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. hace 10 años
fileObject.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. hace 11 años
fileObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
fileio.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. hace 11 años
filterStream.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
filterStream.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
frameAllocator.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
frameAllocator.h d9a723d533 More cats and cpys in files that xcode doesn't see hace 7 años
iTickable.cpp 7d6df96d65 ITickable supports object deletion hace 12 años
iTickable.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
idGenerator.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
idGenerator.h c19a70814c Tidy up and fix the various Assert macros hace 11 años
memVolume.cpp 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. hace 11 años
memVolume.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. hace 11 años
module.cpp 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. hace 10 años
module.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. hace 10 años
resizeStream.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
resizeStream.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
resource.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
resource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
resourceManager.cpp 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. hace 11 años
resourceManager.h 171a24459f Remove namespace from header hace 12 años
stringBuffer.cpp fcf52fb5e0 Rename the memory allocating versions to make prev error less likely hace 11 años
stringBuffer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
stringTable.cpp cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess hace 7 años
stringTable.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tAlgorithm.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tSimpleHashTable.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tSparseArray.h af0922e175 remove inside a remove after a remove... yeah.... No. hace 7 años
tagDictionary.cpp dd071484da Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into andOrMaybe hace 9 años
tagDictionary.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
threadStatic.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. hace 12 años
threadStatic.h 4110fe51b2 Fixed thread statics. hace 11 años
tokenizer.cpp 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows hace 7 años
tokenizer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
virtualMountSystem.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
virtualMountSystem.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
volume.cpp f59b92bf4e winconsole many, many i vars. worldEditor path arguement, lockPtr doubleup. volume.cpp: uneccesary duplicated FileNode::Attributes attr; def hace 7 años
volume.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. hace 11 años