AzaezelX 385974ab55 fix callonchildren varargs před 1 rokem
..
torquescript 30dcf0bf78 (backup) correct malformed error reporting před 1 rokem
ICallMethod.h 50df52ecfc more console refactor. před 4 roky
SimXMLDocument.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
SimXMLDocument.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
arrayObject.cpp 24562e6758 aug ArrayObject to have a uniquePair command před 1 rokem
arrayObject.h 24562e6758 aug ArrayObject to have a uniquePair command před 1 rokem
console.cpp e6ead9f268 Update console.cpp před 2 roky
console.h 0d4c335231 test před 1 rokem
consoleDoc.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
consoleDoc.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 5 roky
consoleFunctions.cpp 03efedab37 Adds a TORQUE_TOOLS_EXT cmake flag/preprocessor and moves the systemCommand method into that so that one can lock down full shell command execution calls without dropping tools support před 1 rokem
consoleFunctions.h 07ed59a872 TORQUE_TOOLS off compile fix před 1 rokem
consoleInternal.cpp 1ea74bf8c6 enhanced argc reporting před 1 rokem
consoleInternal.h 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime před 2 roky
consoleLogger.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
consoleLogger.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
consoleObject.cpp fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
consoleObject.h 61d9e82ce5 Adds FIELD_SpecialtyArrayField field type and handling for it in PersistenceManager, as well as a use-case of it for the surface field in ConvexShape před 1 rokem
consoleParser.cpp 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space před 9 roky
consoleParser.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 5 roky
consoleTypes.cpp eca3fbfa67 * [UUID] BugFix: Correct a memory mismanagement error in UUID programming due to the way xuuid_t is utilized. před 4 roky
consoleTypes.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
consoleValueStack.h 964fde8f09 Goodbye String Stack! před 4 roky
consoleXMLExport.cpp e718841467 Eliminate DefineConsoleFunction před 7 roky
consoleXMLExport.h 4bc1491714 clang catch: garbage in line directives před 9 roky
debugOutputConsumer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
debugOutputConsumer.h 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag před 8 roky
dynamicTypes.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. před 5 roky
dynamicTypes.h eaa09a6db7 corrections: před 1 rokem
engineAPI.h f00d53f1d4 Revert "Update engineAPI.h" před 1 rokem
engineDoc.cpp 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime před 2 roky
engineExports.cpp ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object před 2 roky
engineExports.h ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object před 2 roky
engineFunctions.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
engineFunctions.h 8748a2cac8 Expose some information in EngineFunction exports for better interop capabilities před 2 roky
engineObject.cpp 0ce2da3a23 clean up math varsize complaints před 2 roky
engineObject.h 2e25059b27 fix inheritance conflict loop by declaring a singular root for `class EngineObject : public StrongRefBase` před 1 rokem
enginePrimitives.cpp 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 před 5 roky
enginePrimitives.h 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 před 5 roky
engineStructs.cpp a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions před 5 roky
engineStructs.h a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions před 5 roky
engineTypeInfo.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console před 5 roky
engineTypeInfo.h efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
engineTypes.cpp ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object před 2 roky
engineTypes.h 0b5fd8db6e Engine API: Pass structs by reference před 5 roky
engineXMLExport.cpp a621cc5100 various warnings před 1 rokem
fieldBrushObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
fieldBrushObject.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
fileSystemFunctions.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
fixedTuple.h d567bc9735 Improve Engine API export, robust Default Value logic and allow _ in arg před 5 roky
generateCompiler.bat 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
module.h 27b6973da0 Reintroduce getFileLine for Console Modules před 2 roky
persistenceManager.cpp 61d9e82ce5 Adds FIELD_SpecialtyArrayField field type and handling for it in PersistenceManager, as well as a use-case of it for the surface field in ConvexShape před 1 rokem
persistenceManager.h 61d9e82ce5 Adds FIELD_SpecialtyArrayField field type and handling for it in PersistenceManager, as well as a use-case of it for the surface field in ConvexShape před 1 rokem
propertyParsing.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
propertyParsing.h 888332a85c rest of the implementation před 1 rokem
returnBuffer.cpp 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly před 7 roky
returnBuffer.h 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly před 7 roky
runtime.h 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
runtimeClassRep.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
runtimeClassRep.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
script.h a621cc5100 various warnings před 1 rokem
scriptFilename.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
scriptFilename.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scriptObjects.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
scriptObjects.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
sim.cpp bfe3d4d02b Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency před 3 roky
sim.h 1940becb2d Compilation fixes for C++20 před 3 roky
simBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
simDatablock.cpp e7d17e5453 Fix error in DB substitution logic and add regressiontest před 2 roky
simDatablock.h efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
simDictionary.cpp 0fab2ebf54 Added fallback handling to MaterialAssets if the asset was found but the matDef was not před 4 roky
simDictionary.h bcc5459818 whitespace před 9 roky
simEvents.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
simEvents.h efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
simFieldDictionary.cpp cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess před 7 roky
simFieldDictionary.h 2c1508c169 uninitialized variables-console před 5 roky
simManager.cpp c1e81e0327 stop spamming the console every spawnObject call před 2 roky
simObject.cpp e2d0cc1981 Fixes issue where Regenerate Bounds button for SceneGroup/SubScenes wasn't displaying by moving it to Editing inspector group před 1 rokem
simObject.h 61d9e82ce5 Adds FIELD_SpecialtyArrayField field type and handling for it in PersistenceManager, as well as a use-case of it for the surface field in ConvexShape před 1 rokem
simObjectList.cpp 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. před 4 roky
simObjectList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
simObjectMemento.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
simObjectMemento.h bcc5459818 whitespace před 9 roky
simObjectRef.h efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
simPersistID.cpp e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI před 5 roky
simPersistID.h e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI před 5 roky
simPersistSet.cpp 50df52ecfc more console refactor. před 4 roky
simPersistSet.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
simSerialize.cpp 78147821a0 filter inspector buttons out of the following: před 2 roky
simSet.cpp 385974ab55 fix callonchildren varargs před 1 rokem
simSet.h efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
stringStack.cpp f056e181b7 remove unused code. před 4 roky
stringStack.h f056e181b7 remove unused code. před 4 roky
telnetConsole.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console před 5 roky
telnetConsole.h 2c1508c169 uninitialized variables-console před 5 roky
telnetDebugger.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
telnetDebugger.h 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
typeValidators.cpp bcc5459818 whitespace před 9 roky
typeValidators.h efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem