AzaezelX f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 4 năm trước cách đây
..
baseMatInstance.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
baseMatInstance.h 3697737498 Merge branch 'ModernEditorLayoutWIP' of https://github.com/Areloch/Torque3D into development 6 năm trước cách đây
baseMaterialDefinition.h ff4b025c2c adds alphatest shadows for translucent objects 5 năm trước cách đây
customMaterialDefinition.cpp 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. 5 năm trước cách đây
customMaterialDefinition.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
customShaderBindingData.h 5f59ebbacc uninitialized variables-materials 5 năm trước cách đây
matInstance.cpp 5a933c00d3 Removed old fixed function code from GFX. 5 năm trước cách đây
matInstance.h 3697737498 Merge branch 'ModernEditorLayoutWIP' of https://github.com/Areloch/Torque3D into development 6 năm trước cách đây
matInstanceHook.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
matInstanceHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
matStateHint.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
matStateHint.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
matTextureTarget.cpp dca2dc0074 Implementation of guiRenderTargetVizCtrl 5 năm trước cách đây
matTextureTarget.h dca2dc0074 Implementation of guiRenderTargetVizCtrl 5 năm trước cách đây
materialDefinition.cpp f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 4 năm trước cách đây
materialDefinition.h bdf32f4f7b texture profile cleanups 4 năm trước cách đây
materialFeatureData.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
materialFeatureData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
materialFeatureTypes.cpp 0c7811bd1a shift pbrconfig to ORM 5 năm trước cách đây
materialFeatureTypes.h 0c7811bd1a shift pbrconfig to ORM 5 năm trước cách đây
materialList.cpp 438e6cbb3c fix for diffuse map mangling in several cases, filter imposters out of real time lighting (for now?) fix the blankskybox via a resave, and filter "badfilereference" and "failed" assets out of variable replacement for the project converter 4 năm trước cách đây
materialList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
materialManager.cpp e7403197c7 yell when warningmaterial is undefined 4 năm trước cách đây
materialManager.h d06c99a088 Adds function to get material definition by mapTo usage 5 năm trước cách đây
materialParameters.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
miscShdrDat.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 năm trước cách đây
processedCustomMaterial.cpp 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. 5 năm trước cách đây
processedCustomMaterial.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
processedMaterial.cpp 438e6cbb3c fix for diffuse map mangling in several cases, filter imposters out of real time lighting (for now?) fix the blankskybox via a resave, and filter "badfilereference" and "failed" assets out of variable replacement for the project converter 4 năm trước cách đây
processedMaterial.h 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. 5 năm trước cách đây
processedShaderMaterial.cpp 5d26dba7da * BugFix: Clear some MSVC compiler warnings. 4 năm trước cách đây
processedShaderMaterial.h 5a933c00d3 Removed old fixed function code from GFX. 5 năm trước cách đây
sceneData.h c283295f22 Merge branch 'CustomShaderFeatures' of https://github.com/Areloch/Torque3D into development 6 năm trước cách đây
shaderData.cpp 02541ab1f9 shader hooks and gen cleanups 7 năm trước cách đây
shaderData.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
shaderMaterialParameters.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
shaderMaterialParameters.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây