Jeff Hutchinson 0d743c8bb9 TScript Bugfix před 1 rokem
..
torquescript 0d743c8bb9 TScript Bugfix před 1 rokem
ICallMethod.h 50df52ecfc more console refactor. před 4 roky
SimXMLDocument.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
SimXMLDocument.h 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo před 4 roky
arrayObject.cpp 36c1e928ca don't allow setting a key or value on -1 index před 1 rokem
arrayObject.h 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space před 9 roky
console.cpp e6ead9f268 Update console.cpp před 2 roky
console.h 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime před 2 roky
consoleDoc.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
consoleDoc.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 5 roky
consoleFunctions.cpp 5615cc33d8 Remove CInterface script hooks, superseded by console refactor před 2 roky
consoleFunctions.h f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
consoleInternal.cpp b366ff9b1c script stabilization tweaks před 2 roky
consoleInternal.h 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime před 2 roky
consoleLogger.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
consoleLogger.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter před 4 roky
consoleObject.cpp fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
consoleObject.h 339393aa85 adress https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D/pull/1015#discussion_r1179352178 před 2 roky
consoleParser.cpp 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space před 9 roky
consoleParser.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 5 roky
consoleTypes.cpp eca3fbfa67 * [UUID] BugFix: Correct a memory mismanagement error in UUID programming due to the way xuuid_t is utilized. před 4 roky
consoleTypes.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
consoleValueStack.h 964fde8f09 Goodbye String Stack! před 4 roky
consoleXMLExport.cpp e718841467 Eliminate DefineConsoleFunction před 7 roky
consoleXMLExport.h 4bc1491714 clang catch: garbage in line directives před 9 roky
debugOutputConsumer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
debugOutputConsumer.h 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag před 8 roky
dynamicTypes.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. před 5 roky
dynamicTypes.h 9c4191702c Properly specify type of console types with a different native type před 5 roky
engineAPI.h 6ad2876504 * BugFix: Correct 3 missing defines in the GCC types include file. před 4 roky
engineDoc.cpp 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime před 2 roky
engineExports.cpp ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object před 2 roky
engineExports.h ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object před 2 roky
engineFunctions.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
engineFunctions.h 8748a2cac8 Expose some information in EngineFunction exports for better interop capabilities před 2 roky
engineObject.cpp 0ce2da3a23 clean up math varsize complaints před 2 roky
engineObject.h 0ce2da3a23 clean up math varsize complaints před 2 roky
enginePrimitives.cpp 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 před 5 roky
enginePrimitives.h 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 před 5 roky
engineStructs.cpp a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions před 5 roky
engineStructs.h a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions před 5 roky
engineTypeInfo.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console před 5 roky
engineTypeInfo.h fb412ff108 Add Type information for Properties in EngineXMLExport před 7 roky
engineTypes.cpp ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object před 2 roky
engineTypes.h 0b5fd8db6e Engine API: Pass structs by reference před 5 roky
engineXMLExport.cpp 2c9f6a5350 Remove EngineXMLExport filtering před 2 roky
fieldBrushObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
fieldBrushObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
fileSystemFunctions.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
fixedTuple.h d567bc9735 Improve Engine API export, robust Default Value logic and allow _ in arg před 5 roky
generateCompiler.bat 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
module.h 27b6973da0 Reintroduce getFileLine for Console Modules před 2 roky
persistenceManager.cpp 78147821a0 filter inspector buttons out of the following: před 2 roky
persistenceManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
propertyParsing.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
propertyParsing.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
returnBuffer.cpp 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly před 7 roky
returnBuffer.h 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly před 7 roky
runtime.h 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
runtimeClassRep.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
runtimeClassRep.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. před 10 roky
script.h 6de2b455c4 Fix evaluatef argument handling and add regression test před 2 roky
scriptFilename.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
scriptFilename.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scriptObjects.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
scriptObjects.h b56f8674cd New ScriptTickObject před 13 roky
sim.cpp bfe3d4d02b Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency před 3 roky
sim.h 1940becb2d Compilation fixes for C++20 před 3 roky
simBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
simDatablock.cpp e7d17e5453 Fix error in DB substitution logic and add regressiontest před 2 roky
simDatablock.h 3c97471630 substitution statements conformed to standard class:mVar standard před 7 roky
simDictionary.cpp 0fab2ebf54 Added fallback handling to MaterialAssets if the asset was found but the matDef was not před 4 roky
simDictionary.h bcc5459818 whitespace před 9 roky
simEvents.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
simEvents.h 50df52ecfc more console refactor. před 4 roky
simFieldDictionary.cpp cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess před 7 roky
simFieldDictionary.h 2c1508c169 uninitialized variables-console před 5 roky
simManager.cpp c1e81e0327 stop spamming the console every spawnObject call před 2 roky
simObject.cpp 5791ee68a7 adds a getFieldCountNS and getFieldNS method to allow field lookup by namespace před 2 roky
simObject.h c10808873d hook PrototypeClass(%objectName) on up to inspector před 2 roky
simObjectList.cpp 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. před 4 roky
simObjectList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
simObjectMemento.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
simObjectMemento.h bcc5459818 whitespace před 9 roky
simObjectRef.h 5ef130d581 Fixed some random Worder warnings před 10 roky
simPersistID.cpp e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI před 5 roky
simPersistID.h e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI před 5 roky
simPersistSet.cpp 50df52ecfc more console refactor. před 4 roky
simPersistSet.h 50df52ecfc more console refactor. před 4 roky
simSerialize.cpp 78147821a0 filter inspector buttons out of the following: před 2 roky
simSet.cpp 9e036f142b fix warn reports for buffer oveeruns před 2 roky
simSet.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter před 4 roky
stringStack.cpp f056e181b7 remove unused code. před 4 roky
stringStack.h f056e181b7 remove unused code. před 4 roky
telnetConsole.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console před 5 roky
telnetConsole.h 2c1508c169 uninitialized variables-console před 5 roky
telnetDebugger.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
telnetDebugger.h 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
typeValidators.cpp bcc5459818 whitespace před 9 roky
typeValidators.h 2c1508c169 uninitialized variables-console před 5 roky