JeffR bb7ee38bf4 - Reimplements autosave logic to handle levels, subscenes and terrains in a more consistent, reliable way. hace 7 meses
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extended 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
hifi 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
std efbe5e90f5 virtuals removed hace 1 año
gameBase.cpp bb7ee38bf4 - Reimplements autosave logic to handle levels, subscenes and terrains in a more consistent, reliable way. hace 7 meses
gameBase.h bb7ee38bf4 - Reimplements autosave logic to handle levels, subscenes and terrains in a more consistent, reliable way. hace 7 meses
gameConnection.cpp 846cec8dff hybridize suggested approaches with older code style, passing along either a matrix or a null. hace 1 año
gameConnection.h 888332a85c rest of the implementation hace 1 año
gameConnectionEvents.cpp 846cec8dff hybridize suggested approaches with older code style, passing along either a matrix or a null. hace 1 año
gameConnectionEvents.h efbe5e90f5 virtuals removed hace 1 año
gameProcess.cpp e718841467 Eliminate DefineConsoleFunction hace 7 años
gameProcess.h efbe5e90f5 virtuals removed hace 1 año
moveList.cpp fabd5864fa uninitialized variables-t3d hace 5 años
moveList.h 35374f939e ExtendedMove class and support hace 13 años
moveManager.cpp a35d788fcc Fix for Issue #1415Move::Move() is not properly initializing bool trigger[MaxTriggerKeys]; hace 10 años
moveManager.h a58f98167f handle missing virtual destructors hace 1 año
processList.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching hace 6 años
processList.h 8c65467697 process-order -- code to help positioning of objects in the process lists. hace 8 años
tickCache.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tickCache.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años