| .. |
|
CppAsset.cpp
|
3442aceb0f
Updates most of the handling of asset types to follow a more standardized type-registration system.
|
1 năm trước cách đây |
|
CppAsset.h
|
3442aceb0f
Updates most of the handling of asset types to follow a more standardized type-registration system.
|
1 năm trước cách đây |
|
CubemapAsset.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 năm trước cách đây |
|
CubemapAsset.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
|
ExampleAsset.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
3 năm trước cách đây |
|
ExampleAsset.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
|
GUIAsset.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 năm trước cách đây |
|
GUIAsset.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
|
GameObjectAsset.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 năm trước cách đây |
|
GameObjectAsset.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
|
ImageAsset.cpp
|
f3cad0d77e
Converts the ad-hoc design of the Material Editor to utilize the same inspector interface as most everything else does.
|
5 tháng trước cách đây |
|
ImageAsset.h
|
3123935472
correct DECLARE_<foo>ASSET assigns
|
5 tháng trước cách đây |
|
ImageAssetInspectors.h
|
f3cad0d77e
Converts the ad-hoc design of the Material Editor to utilize the same inspector interface as most everything else does.
|
5 tháng trước cách đây |
|
LevelAsset.cpp
|
a3d2d13d39
remove stray methods.
|
7 tháng trước cách đây |
|
LevelAsset.h
|
3123935472
correct DECLARE_<foo>ASSET assigns
|
5 tháng trước cách đây |
|
MaterialAsset.cpp
|
9c654d7932
- Fixes the display of the preview in the MaterialAsset fields
|
4 tháng trước cách đây |
|
MaterialAsset.h
|
3ace31c68c
crashfix work for hot-editing shape assets tied to tsstatics
|
1 năm trước cách đây |
|
ParticleAsset.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
3 năm trước cách đây |
|
ParticleAsset.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
|
PostEffectAsset.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 năm trước cách đây |
|
PostEffectAsset.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
|
ScriptAsset.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 năm trước cách đây |
|
ScriptAsset.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
|
ShapeAnimationAsset.cpp
|
e02981c848
Fixes various reported issues with the ShapeEd update
|
3 tháng trước cách đây |
|
ShapeAnimationAsset.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
|
ShapeAsset.cpp
|
6b3fcd8e74
Shifts the console method for manually invoking load() from being ShapeAsset specific to being generalized to AssetBase
|
3 tháng trước cách đây |
|
ShapeAsset.h
|
e73efc13c4
Merge pull request #1541 from Areloch/MiscFixes_20250825
|
4 tháng trước cách đây |
|
SoundAsset.cpp
|
2316c164e9
change per slot maxdistance to maxSlotDistance
|
3 tháng trước cách đây |
|
SoundAsset.h
|
3123935472
correct DECLARE_<foo>ASSET assigns
|
5 tháng trước cách đây |
|
SoundAssetInspectors.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
|
SubSceneAsset.cpp
|
cac068d2c5
Adds the necessary ifdef flags to re-enable the ability to build with tools disabled
|
8 tháng trước cách đây |
|
SubSceneAsset.h
|
3123935472
correct DECLARE_<foo>ASSET assigns
|
5 tháng trước cách đây |
|
TerrainAsset.cpp
|
11548d2630
Added early-out check if we're already successfully loaded
|
4 tháng trước cách đây |
|
TerrainAsset.h
|
3ace31c68c
crashfix work for hot-editing shape assets tied to tsstatics
|
1 năm trước cách đây |
|
TerrainMaterialAsset.cpp
|
1cf754dbca
asset load refactor
|
2 năm trước cách đây |
|
TerrainMaterialAsset.h
|
3ace31c68c
crashfix work for hot-editing shape assets tied to tsstatics
|
1 năm trước cách đây |
|
assetImporter.cpp
|
10acab1b07
more fixes
|
3 tháng trước cách đây |
|
assetImporter.h
|
f8f9e88dc6
correct malformed config passalong
|
1 năm trước cách đây |
|
assetImporter_ScriptBinding.h
|
1c7c32baa6
Separates out acquireAsset call for importing assets until after all assets have been imported, then runs it as a post step to ensure all assets are properly loaded before they're used
|
3 năm trước cách đây |
|
assetMacroHelpers.h
|
aa3f07e339
update macro
|
8 tháng trước cách đây |
|
stateMachineAsset.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
3 năm trước cách đây |
|
stateMachineAsset.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |