| .. |
|
torquescript
|
6807abc8b6
ID10T error
|
1 an în urmă |
|
ICallMethod.h
|
50df52ecfc
more console refactor.
|
4 ani în urmă |
|
SimXMLDocument.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
SimXMLDocument.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
arrayObject.cpp
|
24562e6758
aug ArrayObject to have a uniquePair command
|
1 an în urmă |
|
arrayObject.h
|
24562e6758
aug ArrayObject to have a uniquePair command
|
1 an în urmă |
|
console.cpp
|
e6ead9f268
Update console.cpp
|
2 ani în urmă |
|
console.h
|
0d4c335231
test
|
1 an în urmă |
|
consoleDoc.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |
|
consoleDoc.h
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
5 ani în urmă |
|
consoleFunctions.cpp
|
56a89ee0b0
Update consoleFunctions.cpp
|
1 an în urmă |
|
consoleFunctions.h
|
07ed59a872
TORQUE_TOOLS off compile fix
|
1 an în urmă |
|
consoleInternal.cpp
|
1ea74bf8c6
enhanced argc reporting
|
1 an în urmă |
|
consoleInternal.h
|
83ea6cd0df
Improvements based on experience from implementing Python runtime
|
2 ani în urmă |
|
consoleLogger.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
consoleLogger.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
consoleObject.cpp
|
fbcfe02098
clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following:
|
2 ani în urmă |
|
consoleObject.h
|
815832152d
changes on macosx
|
1 an în urmă |
|
consoleParser.cpp
|
45ae5e71cb
fixed lots of tabs and space
|
9 ani în urmă |
|
consoleParser.h
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
5 ani în urmă |
|
consoleTypes.cpp
|
eca3fbfa67
* [UUID] BugFix: Correct a memory mismanagement error in UUID programming due to the way xuuid_t is utilized.
|
4 ani în urmă |
|
consoleTypes.h
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 ani în urmă |
|
consoleValueStack.h
|
964fde8f09
Goodbye String Stack!
|
4 ani în urmă |
|
consoleXMLExport.cpp
|
e718841467
Eliminate DefineConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
consoleXMLExport.h
|
4bc1491714
clang catch: garbage in line directives
|
9 ani în urmă |
|
debugOutputConsumer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
debugOutputConsumer.h
|
214aae7277
Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag
|
8 ani în urmă |
|
dynamicTypes.cpp
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 ani în urmă |
|
dynamicTypes.h
|
eaa09a6db7
corrections:
|
1 an în urmă |
|
engineAPI.h
|
f00d53f1d4
Revert "Update engineAPI.h"
|
1 an în urmă |
|
engineDoc.cpp
|
83ea6cd0df
Improvements based on experience from implementing Python runtime
|
2 ani în urmă |
|
engineExports.cpp
|
ee93dc3b57
Ensure that getGlobalScope always returns the same object
|
2 ani în urmă |
|
engineExports.h
|
ee93dc3b57
Ensure that getGlobalScope always returns the same object
|
2 ani în urmă |
|
engineFunctions.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
9 ani în urmă |
|
engineFunctions.h
|
8748a2cac8
Expose some information in EngineFunction exports for better interop capabilities
|
2 ani în urmă |
|
engineObject.cpp
|
0ce2da3a23
clean up math varsize complaints
|
2 ani în urmă |
|
engineObject.h
|
2e25059b27
fix inheritance conflict loop by declaring a singular root for `class EngineObject : public StrongRefBase`
|
1 an în urmă |
|
enginePrimitives.cpp
|
68b6884665
EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16
|
5 ani în urmă |
|
enginePrimitives.h
|
68b6884665
EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16
|
5 ani în urmă |
|
engineStructs.cpp
|
a241d27b58
Expand EngineAPI type definitions
|
5 ani în urmă |
|
engineStructs.h
|
a241d27b58
Expand EngineAPI type definitions
|
5 ani în urmă |
|
engineTypeInfo.cpp
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
|
engineTypeInfo.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
engineTypes.cpp
|
ee93dc3b57
Ensure that getGlobalScope always returns the same object
|
2 ani în urmă |
|
engineTypes.h
|
0b5fd8db6e
Engine API: Pass structs by reference
|
5 ani în urmă |
|
engineXMLExport.cpp
|
a621cc5100
various warnings
|
1 an în urmă |
|
fieldBrushObject.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
fieldBrushObject.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
fileSystemFunctions.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |
|
fixedTuple.h
|
d567bc9735
Improve Engine API export, robust Default Value logic and allow _ in arg
|
5 ani în urmă |
|
generateCompiler.bat
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
module.h
|
27b6973da0
Reintroduce getFileLine for Console Modules
|
2 ani în urmă |
|
persistenceManager.cpp
|
78147821a0
filter inspector buttons out of the following:
|
2 ani în urmă |
|
persistenceManager.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
propertyParsing.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |
|
propertyParsing.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
returnBuffer.cpp
|
18dee487f9
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
7 ani în urmă |
|
returnBuffer.h
|
18dee487f9
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
7 ani în urmă |
|
runtime.h
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |
|
runtimeClassRep.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
runtimeClassRep.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
script.h
|
a621cc5100
various warnings
|
1 an în urmă |
|
scriptFilename.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |
|
scriptFilename.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
scriptObjects.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
|
scriptObjects.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
sim.cpp
|
bfe3d4d02b
Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency
|
3 ani în urmă |
|
sim.h
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
3 ani în urmă |
|
simBase.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
simDatablock.cpp
|
e7d17e5453
Fix error in DB substitution logic and add regressiontest
|
2 ani în urmă |
|
simDatablock.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
simDictionary.cpp
|
0fab2ebf54
Added fallback handling to MaterialAssets if the asset was found but the matDef was not
|
4 ani în urmă |
|
simDictionary.h
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
simEvents.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |
|
simEvents.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
simFieldDictionary.cpp
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 ani în urmă |
|
simFieldDictionary.h
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
|
simManager.cpp
|
c1e81e0327
stop spamming the console every spawnObject call
|
2 ani în urmă |
|
simObject.cpp
|
eaa09a6db7
corrections:
|
1 an în urmă |
|
simObject.h
|
b77911bdcd
Exposes the SceneObjectTypeMasks as an enum type, allowing it to be utilized in inspectors.
|
1 an în urmă |
|
simObjectList.cpp
|
755bbacaa0
Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it.
|
4 ani în urmă |
|
simObjectList.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
simObjectMemento.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |
|
simObjectMemento.h
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
simObjectRef.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
simPersistID.cpp
|
e95a5bf139
Expose SimPersistID to EngineAPI
|
5 ani în urmă |
|
simPersistID.h
|
e95a5bf139
Expose SimPersistID to EngineAPI
|
5 ani în urmă |
|
simPersistSet.cpp
|
50df52ecfc
more console refactor.
|
4 ani în urmă |
|
simPersistSet.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
simSerialize.cpp
|
78147821a0
filter inspector buttons out of the following:
|
2 ani în urmă |
|
simSet.cpp
|
9e036f142b
fix warn reports for buffer oveeruns
|
2 ani în urmă |
|
simSet.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 an în urmă |
|
stringStack.cpp
|
f056e181b7
remove unused code.
|
4 ani în urmă |
|
stringStack.h
|
f056e181b7
remove unused code.
|
4 ani în urmă |
|
telnetConsole.cpp
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
|
telnetConsole.h
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
|
telnetDebugger.cpp
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |
|
telnetDebugger.h
|
89b0c7f73b
Console Refactor
|
2 ani în urmă |
|
typeValidators.cpp
|
bcc5459818
whitespace
|
9 ani în urmă |
|
typeValidators.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 an în urmă |