| .. |
|
AI
|
bad9d9b188
final cleanup and fixes
|
5 місяців тому |
|
assets
|
f3cad0d77e
Converts the ad-hoc design of the Material Editor to utilize the same inspector interface as most everything else does.
|
5 місяців тому |
|
decal
|
ddac695252
unintialized variable cleanups
|
7 місяців тому |
|
examples
|
e8ccb3443a
try to load shapes during preload
|
6 місяців тому |
|
fps
|
970aba9766
Fixes design oversight where the general game menu keybind was being overridden due to order of operations issues with an offscreen canvas demoing the options menu
|
5 місяців тому |
|
fx
|
4eae51992e
shapes are optional for projectiles. not mandatory.
|
6 місяців тому |
|
gameBase
|
bb7ee38bf4
- Reimplements autosave logic to handle levels, subscenes and terrains in a more consistent, reliable way.
|
7 місяців тому |
|
lighting
|
b2fe48ab8d
more merge conflicts
|
9 місяців тому |
|
physics
|
e8ccb3443a
try to load shapes during preload
|
6 місяців тому |
|
sceneComponent
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 роки тому |
|
sfx
|
9fe13d6a32
sfxEmitter destrctor safties
|
7 місяців тому |
|
turret
|
64da8ab168
non aiturret fixes
|
5 місяців тому |
|
vehicles
|
ca1604170d
initial commit
|
6 місяців тому |
|
Scene.cpp
|
bb7ee38bf4
- Reimplements autosave logic to handle levels, subscenes and terrains in a more consistent, reliable way.
|
7 місяців тому |
|
Scene.h
|
bb7ee38bf4
- Reimplements autosave logic to handle levels, subscenes and terrains in a more consistent, reliable way.
|
7 місяців тому |
|
SceneGroup.cpp
|
4be2f05bb1
Disables the behavior for building and exporting polyLists for SceneGroups as you can just do so on the individual items, and it can cause erroneous behavior like looping if triggered improperly.
|
7 місяців тому |
|
SceneGroup.h
|
4be2f05bb1
Disables the behavior for building and exporting polyLists for SceneGroups as you can just do so on the individual items, and it can cause erroneous behavior like looping if triggered improperly.
|
7 місяців тому |
|
SubScene.cpp
|
bb7ee38bf4
- Reimplements autosave logic to handle levels, subscenes and terrains in a more consistent, reliable way.
|
7 місяців тому |
|
SubScene.h
|
bb7ee38bf4
- Reimplements autosave logic to handle levels, subscenes and terrains in a more consistent, reliable way.
|
7 місяців тому |
|
accumulationVolume.cpp
|
73ad92b757
review notes from Az
|
9 місяців тому |
|
accumulationVolume.h
|
73ad92b757
review notes from Az
|
9 місяців тому |
|
aiClient.cpp
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 роки тому |
|
aiClient.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
aiConnection.cpp
|
7d91d0a577
Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic
|
7 роки тому |
|
aiConnection.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 роки тому |
|
aiPlayer.cpp
|
6d36e17d91
added navmesh tester tool
|
5 місяців тому |
|
aiPlayer.h
|
cc047cf07f
Update aiPlayer.h
|
5 місяців тому |
|
camera.cpp
|
2ae10c7ce1
add reload status to onNewDataBlock callback
|
8 місяців тому |
|
camera.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
cameraSpline.cpp
|
f4e6060b52
pathshape cleanups and callbacks
|
3 роки тому |
|
cameraSpline.h
|
f4e6060b52
pathshape cleanups and callbacks
|
3 роки тому |
|
containerQuery.cpp
|
a7c7b67c85
enhanced-physical-zone -- PhysicalZone object enhanced to allow orientation add radial forces.
|
8 роки тому |
|
containerQuery.h
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
9 роки тому |
|
convexShape.cpp
|
0d338f2d51
* Update levelAsset creation so it can be flagged to be creating a subScene preemptively, improving workflow when creating a SubScene level asset 'in place' via the inspector.
|
11 місяців тому |
|
convexShape.h
|
61d9e82ce5
Adds FIELD_SpecialtyArrayField field type and handling for it in PersistenceManager, as well as a use-case of it for the surface field in ConvexShape
|
1 рік тому |
|
debris.cpp
|
4eae51992e
shapes are optional for projectiles. not mandatory.
|
6 місяців тому |
|
debris.h
|
ca1604170d
initial commit
|
6 місяців тому |
|
gameFunctions.cpp
|
3210325f3f
elevated mAicontroller to shapebase
|
8 місяців тому |
|
gameFunctions.h
|
212fc80dfc
Includes a fix to get lights to render more correctly in the reflection pass. Also includes a helper function to force a render from a passed in transform and frustum.
|
8 роки тому |
|
gameMode.cpp
|
73ad92b757
review notes from Az
|
9 місяців тому |
|
gameMode.h
|
73ad92b757
review notes from Az
|
9 місяців тому |
|
gameTSCtrl.cpp
|
3dabbc83ff
Fixed callbacks to replace char* with Point classes
|
9 місяців тому |
|
gameTSCtrl.h
|
3dabbc83ff
Fixed callbacks to replace char* with Point classes
|
9 місяців тому |
|
groundPlane.cpp
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
10 місяців тому |
|
groundPlane.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
guiMaterialPreview.cpp
|
f3cad0d77e
Converts the ad-hoc design of the Material Editor to utilize the same inspector interface as most everything else does.
|
5 місяців тому |
|
guiMaterialPreview.h
|
f3cad0d77e
Converts the ad-hoc design of the Material Editor to utilize the same inspector interface as most everything else does.
|
5 місяців тому |
|
guiNoMouseCtrl.cpp
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
guiObjectView.cpp
|
e8ccb3443a
try to load shapes during preload
|
6 місяців тому |
|
guiObjectView.h
|
e8ccb3443a
try to load shapes during preload
|
6 місяців тому |
|
item.cpp
|
2ae10c7ce1
add reload status to onNewDataBlock callback
|
8 місяців тому |
|
item.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
levelInfo.cpp
|
8bd145d54f
use of get<some name> methods that already return nulls/false when attempting to load
|
7 місяців тому |
|
levelInfo.h
|
73ad92b757
review notes from Az
|
9 місяців тому |
|
lightAnimData.cpp
|
fcd2d38deb
further validator cleanups
|
9 місяців тому |
|
lightAnimData.h
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
10 місяців тому |
|
lightBase.cpp
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
10 місяців тому |
|
lightBase.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
lightDescription.cpp
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
10 місяців тому |
|
lightDescription.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
lightFlareData.cpp
|
73ad92b757
review notes from Az
|
9 місяців тому |
|
lightFlareData.h
|
73ad92b757
review notes from Az
|
9 місяців тому |
|
missionArea.cpp
|
0a1e3f74ed
remove terrain dependency from mission area
|
6 місяців тому |
|
missionArea.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
missionMarker.cpp
|
ca1604170d
initial commit
|
6 місяців тому |
|
missionMarker.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
notesObject.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 роки тому |
|
notesObject.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
objectTypes.h
|
3210325f3f
elevated mAicontroller to shapebase
|
8 місяців тому |
|
occlusionVolume.cpp
|
d979cf9d2d
PolyhedronVectorData core membervar cleanups
|
7 роки тому |
|
occlusionVolume.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
pathCamera.cpp
|
2ae10c7ce1
add reload status to onNewDataBlock callback
|
8 місяців тому |
|
pathCamera.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
pathShape.cpp
|
2ae10c7ce1
add reload status to onNewDataBlock callback
|
8 місяців тому |
|
pathShape.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
physicalZone.cpp
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
10 місяців тому |
|
physicalZone.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
player.cpp
|
03c99f845b
fix crash with unclean exit
|
5 місяців тому |
|
player.h
|
5d641929cf
player and ground cover
|
6 місяців тому |
|
pointLight.cpp
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
10 місяців тому |
|
pointLight.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
portal.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 роки тому |
|
portal.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
prefab.cpp
|
10d1aeca1f
Shift tracking of dynamicObjects from strict child objects for Scenes, to tracking the objects but keeping them in the Cleanup Group to fix prefab loading behavior
|
1 рік тому |
|
prefab.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
projectile.cpp
|
4eae51992e
shapes are optional for projectiles. not mandatory.
|
6 місяців тому |
|
projectile.h
|
1949ff9d7b
projectile
|
6 місяців тому |
|
proximityMine.cpp
|
ca1604170d
initial commit
|
6 місяців тому |
|
proximityMine.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
resource.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 роки тому |
|
rigid.cpp
|
325b3a97c0
skip out on impulses that have no chance of moving the object
|
10 місяців тому |
|
rigid.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 роки тому |
|
rigidShape.cpp
|
ca1604170d
initial commit
|
6 місяців тому |
|
rigidShape.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
scopeAlwaysShape.cpp
|
4e93c0543e
hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes
|
2 роки тому |
|
shapeBase.cpp
|
192f997f26
proper report formulation
|
6 місяців тому |
|
shapeBase.h
|
ca1604170d
initial commit
|
6 місяців тому |
|
shapeCollision.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 роки тому |
|
shapeImage.cpp
|
e8ccb3443a
try to load shapes during preload
|
6 місяців тому |
|
spotLight.cpp
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
10 місяців тому |
|
spotLight.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
staticShape.cpp
|
2ae10c7ce1
add reload status to onNewDataBlock callback
|
8 місяців тому |
|
staticShape.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |
|
trigger.cpp
|
2ae10c7ce1
add reload status to onNewDataBlock callback
|
8 місяців тому |
|
trigger.h
|
484ece3d28
adds loadIf conditional eval, onLoad/UnloadCommands, ability to freeze loading state and per-subscene ticking for conditional checks
|
1 рік тому |
|
tsStatic.cpp
|
e8ccb3443a
try to load shapes during preload
|
6 місяців тому |
|
tsStatic.h
|
ca1604170d
initial commit
|
6 місяців тому |
|
zone.cpp
|
d9ff5d3f0e
Basic zone code refactor using lists instead of linked lists
|
2 роки тому |
|
zone.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 рік тому |